El proceso MLAA de mejora de imágen llega a Xbox 360

El proceso MLAA de mejora de imágen llega a Xbox 360
 
 

Xbox parece que mejorar día a día, y según fuentes, se ha desvelado que ya es posible utilizar el sistema MLAA en Xbox 360, que por el momento solo habían sido utilizadas por PlayStation 3 y en juegos como God of War 3 y Killzone 3.

Esta tecnología conocida como morphological antialiasing sirve para mejorar la calidad de la imagen y está pensado para reducir los artefactos de la imagen, de manera que corrige las descompensaciones en el cambio de color entre píxeles y mezclar también sus patrones, por lo que puede eliminar el defecto visual conocido como “dientes de sierra” de manera muy eficiente, por encima de los resultados conseguidos con la más común MSAA. Y a partir de ahora también será utilizado por la consola de Microsoft.

Sin duda una gran noticia, que nos servirá para disfrutar aún mas de nuestros juegos de consola.


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