Primeras pruebas del emisor de olores en los videojuegos en el CES

Primeras pruebas del emisor de olores en los videojuegos en el CES
 

A mediados de 2011 la empresa SensoryAcumen anunció Game Skunk, un dispositivo que emitía olores para diversos usos. El último año lo ha utilizado para reproducir y distribuir olores específicos. La tecnología de dicho aparato tiene el potencial de ser utilizado en el tratamiento del trastorno de estrés postraumático y una variedad de otros tratamientos médicos.

Ahora, en el CES, SensoryAcumen ha anunciado que también lo usará para el mercado de los videojuegos. De hecho, se han realizado diversas pruebas con juegos sencillos como uno de detectar comidas, aunque el proyecto de la compañía es que en un futuro pueda emitir olores de goma quemada en juegos como Burnout, las flores de un escenario primaveral o el constante olor a pólvora en juegos como Call of Duty.

Sin duda un futuro extraño que hace que tengamos otro sentido más a la hora de jugar a los videojuegos. ¿Cual será el próximo? ¿El gustativo?

Estas son las imágenes de Game Skunk y del aparato ScentSciences que se usa dentro del ámbito científico-médico.

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