Halo 4 y las armas raras

 
 

Algo muy curioso se le pasó por la cabeza a los creadores de Halo 4: incluir armas raras, de ciencia ficción, irrealistas.

¿Os imagináis que Halo 4 tuviese armas capaces de congelar enemigos? Pues iba a incluirlas, pero los probadores de la versión de prueba del juego criticaron la adición de este tipo de armamento (así como nuevos extraños enemigos), por lo que esta es la razón por la cual el arsenal de Halo 4 mantiene las armas clásicas de la saga (algo bastante realista).

El director creativo de Halo, Josh Holmes, quería probar qué aceptación e inclusión tendrían estas armas y adiciones en Halo 4. Así lo ha desvelado él y 343 Industries en la reciente GDC.


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