VALVE, el sudor y la visión.

 
 

Es una verdadera noticia para el mundo de los videojuegos que la industria intente buscar un acercamiento a la experiencia del jugador, intentando sacar el mayor provecho a esta unión entre jugador y videojuego.

La última propuesta que brinda VALVE es llevar a cabo una investigación para medir la sudoración del jugador con el propósito de medir la tensión en diversos momentos, complicándonos o facilitándonos las cosas según este medidor.

Por otro lado también pretenden hacer un control de la visión del jugador, captar el movimiento de los ojos, para que del mismo modo la experiencia sea mucho más directa. Para este punto Mark Ambinder, psicólogo de VALVE, aseguró que es una ventaja a la hora de apuntar, ya que es más rápido el movimiento de los ojos que el de las manos/brazos.

No obstante son investigaciones aún en desarrollo, pero que sin lugar a dudas podrían ser un gran avance en la experiencia del jugador.


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