Solucionado el problema en el autoguardado de The Last of Us

 

Algunos jugadores se quejaban de un error en el autoguardado de The Last of Us, lo que les hacía perder toda su partida. Al darse cuenta de que era cierto, Naughty Dog solucionó el problema, diciendo que había sido un error en los servidores que recopilaban información y características a cerca del jugador.

El videojuego se lanzó ayer, día 14 de junio, para la plataforma Playstation 3.


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