The Dark Sorcerer: 1 millón de polígonos con la mitad de RAM

 
 

The Dark Sorcerer es un juego que fue presentado durante el reciente E3 para PlayStation 4, en forma de “demo técnica”.

Pues ahora hemos podido saber un detalle bastante interesante sobre esta demo, técnicamente hablando: con sólo la mitad de la RAM de PS4, logra procesar un millón de polígonos sobre las texturas en pantalla. Sólo 4GB de los 8GB de GDDR5 que PS4 posee, son utilizados para procesar el millón de polígonos.

 

A una resolución nativa de 1080p, este título obtiene actualmente, sin estar optimizado a la perfección, una frecuencia de muestreo que oscila entre los 30FPS y los 60FPS.

El personaje Maurice se compone de 700.000 triángulos, 40 unidades de sombreado distintas, y sus texturas ocupan en total 150MB. Además, tiene a la vista un total de 388 huesos diferentes en su cuerpo.


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