Xbox One liberará su GPU en un futuro

Xbox One liberará su GPU en un futuro
 

Según declaraciones de un ingeniero del equipo de desarrollo de Xbox One, la nueva consola de Microsoft tiene un 10% de potencial de su GPU (procesador gráfico) reservado para ser usado exclusivamente por Kinect y por aplicaciones.

La razón de dar este 10% de GPU a estas tareas, permite agilizar procesos, mejorar el desarrollo de juegos y la forma de funcionamiento de los mismos. De esta forma, la carga a GPU de los juegos sería independiente de la carga de Kinect y otras aplicaciones.

Pero según comenta, puede que en un futuro liberen ese 10% reservado, sin llegar a interferir en el procesamiento de aplicaciones y Kinect prestablecido. Los desarrolladores tendrían que ingeniárselas para cumplirlo. Un ejemplo sería utilizar la parte perteneciente a Kinect, en un juego en el que no se utilice, o parcialmente en una parte donde no haga falta.


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