Hiromasa Shikata: “No todos los Zelda van a funcionar a 60 frames por segundo”

Hiromasa Shikata: “No todos los Zelda van a funcionar a 60 frames por segundo”
 
 

Hiromasa Shikata, director de The Legend Of Zelda: A link Between Worlds, a revelado a través de una entrevista a Game Informer que el futuro de la saga no pasa necesariamente por funcionar a una tasa de 60 frames por segundo.

La razón principal de que la entrega de Nintendo 3DS funcione con esa alta tasa de frames es que quería que “el 3D funcionase de manera suave” para que los usuarios que jugasen con esta opción activada pudiesen disfrutar del juego ” con movimientos suaves” y que pudiesen ver “con claridad las animaciones de los enemigos”, pero sobre todo que ” el juego funcione igual que en las anteriores entregas”, es decir, que el resultado fuese muy fluido y con movimientos rápidos.


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