Raúl Rubio, CEO de Tequila Works, el pasado mes de noviembre confirmó que Rime, su próximo juego, fue ofrecido en primer lugar a Microsoft y desechado por estos antes de convertirse en exclusivo de Sony. Hoy mismo, a través de unos documentos que se han filtrado, hemos podido saber las razones por las que Microsoft rechazó este proyecto, y no son otras mas que la no inclusión de multijugador y características sociales en el juego.
Estos documentos también nos dan pista de lo que podemos esperar del juego , ya que en ellos se describen diferentes mecánicas que estarán presentes en el juego como son supervivencia, caza y la creación y reparación de armas. Además, también se desvela que el nombre del juego en un principio iba a ser Echoes of Siren, antes de pasar a ser como Rime.
Rime es el próximo juego del estudio español Tequila Works tras Deadlight, que será exclusivo para PlayStation 4 y cuya fecha de lanzamiento es aún un misterio.