El consumo en videojuegos en España cae un 7% en 2013

El consumo en videojuegos en España cae un 7% en 2013
 

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, Adese, acaba de dar a conocer los resultados del balance económico de 2013, en el que se ofrecen los datos y valoraciones de la industria del videojuego en nuestro país.

Según Adese, “el consumo en el sector del videojuego en España alcanzó en 2013 la cifra de 762 millones de euros (fuente Gfk), lo que la consolida como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país. Por segmentos de mercado, el software generó 401 millones de euros, el hardware 275 millones y los accesorios y periféricos 86 millones”. En 2012 los videojuegos movieron 822 millones de euros, un 7% más que en 2013. Lo malo es que las cifras de 2012 ya eran un 16% peores que las de 2011. Así las cosas, el mercado nacional encadena dos años con tendencia a la baja. En el último año se vendieron en España un total de 10.830.000 unidades de videojuegos, 1.172.000 consolas y 4.444.000 periféricos. En cuanto a títulos, GTA V, Fifa 14 y Call Of Duty: Ghosts, lideraron las listas de ventas en 2013.

En cuanto a las causas de estas cifras, Adese opina que “el impacto de la renovación del parque de consolas aún no ha tenido incidencia en el mercado, pero es de prever que a lo largo de 2014 esta tendencia cambie. A esto hay que sumar el contexto económico, que sigue actualmente marcado por la crisis de consumo en la mayor parte de las industrias”. Y añade que “2013 puede considerarse el año que marca un fin de ciclo para la industria del videojuego. Si bien las cifras han continuado en negativo, los datos muestran cierta tendencia a la recuperación”. 2014 será “un año clave” para la industria.


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