CoD Advanced Warfare – Mapas multijugador, armas, rachas de punto, modos de juego y videos gameplay

CoD Advanced Warfare – Mapas multijugador, armas, rachas de punto, modos de juego y videos gameplay
 
 

Sledgehammer Games ha confirmado en la revelación multijugador de Call of Duty Advanced Warfare, que el modo teatro no estará disponible al igual que en Call of Duty Ghosts. La razón principal (que fue lo mismo que dijo Infinity Ward el año pasado) es que las consolas de la actual generación llevan funciones integradas de grabación.

Por otra parte, Activision y Charlie Intel han publicado varias imágenes del multijugador en HD, la descripción oficial de los cuatro mapas de la revelación, los modos de juego confirmados y varios videos gameplay.

Mapas multijugador

Bio Lab – Este mapa nevado está ubicado en una base secreta que ofrece enfrentamientos a corta distancia en los interiores, así como enfrentamientos a larga distancia en los exteriores y un punto añadido en la verticalidad para la acción desenfrenada. Con la ventaja de impulso del exoesqueleto, los jugadores pueden alcanzar los tejados.

Riot – Este mapa está ubicado en una prisión bombardeada después de una revuelta devastadora. Este centro penitenciario, todavía dispone de algunos mecanismos de defensa. Cuenta con dos grandes áreas abiertas en ambos extremos del mapa, junto con un bloque de grandes células en el centro.

Ascend – Este mapa tiene lugar en una terminal espacial futurista donde los jugadores disponen de rachas de puntos que permiten solicitar torretas defensivas. El mapa está diseñado en un formato de 3 grandes áreas donde la verticalidad pondrá a prueba las capacidades del exoesqueleto.

Defender – Un mapa situado a la sombra del puente Golden Gate que cuenta con un búnker subterráneo donde los jugadores pueden disfrutar de las nuevas habilidades del exoesqueleto mientras combaten en una zona abierta donde tiene lugar un evento dinámico – un tsunami es capaz de provocar cambios en buena parte del mapa con especial hincapié en la estrategia.

Modos de juego confirmados

  • Duelo por equipos
  • Dominación
  • Buscar y destruir
  • Capturar la bandera
  • Punto caliente
  • Momentum (nuevo modo de juego) – Advanced Warfare está trayendo de vuelta un modo de juego que solo apareció en World at War. Momentum es una versión rediseñada del modo “tug of war” donde existen 5 puntos seguidos de captura donde solo uno se activa a la vez. Cuanto mayor sea el número de muertes o puntos de captura que obtenga tu equipo, más rápido obtendrás puntos adicionales. Una vez que el equipo enemigo captura el tuyo, el medidor se restablece, convirtiendose en una lucha constante por el control hasta el final.
  • Uplink (nuevo modo de juego) – Es similar al modo oddball de Halo. El objetivo es asegurar un drone (una especie de pelota como dispositivo) y llegar a la estación de enlace que es una gran esfera brillante en los extremos opuestos del mapa. Si saltas a la esfera consigues 2 puntos y si tiras el drone a la esfera, 1 punto.

AW-Mode-Oddball

Rachas de punto confirmadas

  • UAV
  • Paquete de ayuda orbital.
  • Torreta remota
  • XS1 Vulcan
  • Warbird
  • XS1 Goliath
  • Paladin

Armas confirmadas en la revelación

Rifles de asalto:

  • Bal-27
  • HBRa3
  • IMR

Metralletas:




  • KF5
  • ASM1
  • SN6

Rifles de francotirador:

  • MORS

Escopetas:

  • Tac-19

Armas pesadas:

  • EM1
  • XMG

Pistolas:

  • Atlas 45
  • RW1

Videos gameplay con la interfaz de juego

Ventajas, rachas de puntos, comodines, habilidades del exoesqueleto y lanzadores del exoesqueleto.




Armas y accesorios.

Animación al abrir del cajón de suministros.

Personalización del modelo multijugador.

Campo de tiro virtual.

Antecámara virtual.

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE


Contenido relacionado