Microsoft presenta un sistema para eliminar el lag de los juegos en streaming

Microsoft presenta un sistema para eliminar el lag de los juegos en streaming
 

Microsoft ha presentado hoy mismo un sistema que recibe el nombre DeLorean y que permitirá reducir el lag de los juegos que se ejecuten en streaming gracias a un sistema que predice los comandos más probables del usuario a partir de sus tendencias históricas y de sus reacciones recientes, de ahí al nombre que recibe en claro guiño al coche de Regreso al Futuro.

Este sistema absorverá hasta 250 ms de latencia, lo que permitiría a priori que territorios como el nuestro con un ancho de banda reducido puedan en el futuro disfrutar de estos sistemas. Microsoft ha testeado este sistema con Doom 3 y Fable 3, obteniendo muy buenos resultados.

Es curioso que Microsoft presente hoy una tecnología que en un primer momento no tiene previsto usar ya que no cuenta a día de hoy con un servicio de juego en streaming como pueda ser PlayStation Now en PlayStation 4. Quizás Microsoft nos quiera sorprender con algo grande próximamente…


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