Sledgehammer Games asegura que no habrá quick-scoping en Call of Duty Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare

PC PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One
7.3

Bueno

Sledgehammer Games asegura que no habrá quick-scoping en Call of Duty Advanced Warfare

El francotirador estará bien equilibrado respecto a las otras clases jugables

Sledgehammer Games asegura que no habrá quick-scoping en Call of Duty Advanced Warfare
 

En una entrevista con 3 News, Michael Condrey afirmó que el equipo de Sledgehammer Games había trabajado duro para equilibrar las clases jugables de Call of Duty Advanced Warfare a fin de evitar un posible exploit con el auto-apuntado y disminuir el carácter semi-realista del shooter.

“La clase del francotirador, no va a estar por encima de las otras. La capacidad de dominar un rifle de francotirador y ser habilidoso con él, será igual a la capacidad de dominar cualquier otra clase jugable.

Hemos realizado algunos ajustes para asegurarnos de que los francotiradores no son capaces de tomar ventaja más allá de su condición. Por ejemplo, hay accesorios para las armas que son específicos para una determinada clase jugable. La habilidad consistente en reducir el tiempo en que el jugador tarda en apuntar con un rifle de asalto, es importante pero no vas a contar con ella en un rifle de francotirador ya que tiende a ser un modelo muy rápido – un modelo quick-scope.

Hemos dedicado mucho tiempo a este apartado y creo que los jugadores que opten por el francotirador, hallarán una experiencia muy gratificante sin dejar de lado su balance respecto a las otras clases disponibles”.


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