Posible filtración de las rachas de puntos de Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare

PC PlayStation 4 Xbox One
8

Muy bueno

Posible filtración de las rachas de puntos de Infinite Warfare

La información proviene de un supuesto evento privado con Infinity Ward

Posible filtración de las rachas de puntos de Infinite Warfare
 
 

Como muchos ya saben, la revelación oficial del multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare tendrá lugar el día 2 de septiembre en la Call of Duty XP. Aunque falta más de un mes, es posible que los desarrolladores de Infinity Ward estén organizando una serie de eventos privados para recabar información de la comunidad y los medios especializados en videojuegos. Todo ello con el fin de mejorar la experiencia jugable.

Una de estas posibles fuentes, ha filtrado lo que podría ser parte del sistema de rachas de muertes (en este caso rachas de puntos) que podrían estar en el multijugador de Infinite Warfare de acuerdo con los comentarios de los desarrolladores.

Cabe mencionar, no obstante, que la información no ha sido confirmada por Activision o la propia Infinity Ward en los canales oficiales, así que debemos tomarla como un rumor a la espera de recibir los primeros detalles. En el foro SevensSins, uno de los posibles invitados al evento privado ha compartido sus impresiones con la comunidad.

CallofDutyInfiniteWarfare

“Hoy me gustaría hablar de las posibles rachas del modo multijugador de Infinite Warfare. Recientemente me han invitado a Infinity Ward para una conferencia de prensa privada donde se hablo del modo multijugador, la campaña y la modalidad zombi. A pesar de que solo nos mostraron la campaña y los zombis, los desarrolladores nos sorprendieron cuando empezaron a hablar del multijugador. No obstante, tengo que dejar constancia que no vi ningún contenido gameplay de dicha modalidad.

Infinity Ward nos hablo de lo que están agregando al multijugador, sobre todo del propio sistema de rachas de Infinite Warfare.

Una vez más, estará basado en un sistema de puntos donde podrás usar cada una dependiendo de tu puntuación actual en la partida. El juego también cuenta con paquetes de ataque donde hay tres clases diferentes: asalto, apoyo y especialista.

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Asalto es tu racha de muertes estándar (la más letal) que termina al morir en un encuentro. Apoyo permite continuar con tu racha cuando has sido eliminado en combate, pero solo contiene aquellas que no son letales. Especialista termina en el momento de ser abatido y se centra en la concesión de ventajas por rachas de 300, 500 y 700 puntos.

Los desarrolladores también han indicado que habría un misterioso paquete de ataque dentro del juego, aunque no especificaron exactamente en que consistía.




El sistema de las rachas de puntos vendrá integrado dentro del pick 13. Al igual que Advanced Warfare, puedes tener tantas rachas de puntos como quieras asignar dependiendo de la clase que quieras utilizar. Puedes añadir rachas adicionales a tu clase usando los comodines. El número máximo que puedes añadir, va en función del paquete de ataque que hayas escogido.

Estas son algunas de las rachas que comentaron en la conferencia de prensa. En general, se parecen bastante a las de Modern Warfare 3 con la peculiaridad de que ahora tienen una nueva skin basada en la temática espacial”

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Asalto
  • Satélite Espía (350 puntos)
  • Despliegue Orbital (500 puntos)
  • G.E.D: Dispositivo Gravitatorio Explosivo (550 puntos)
  • Ataque con Misil (700 puntos)
  • Asalto Rover (1000 puntos)
  • E.T.S: Sistemas de Seguimiento Enemigo (1050 puntos)

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Soporte
  • Satélite Espía (350 puntos)
  • Pirateo de Satélite (600 puntos)
  • Chalecos Balísticos (650 puntos)
  • E.T.S: Sistemas de Seguimiento Enemigo (1050 puntos)
  • Cyber Ataque (1550 puntos)

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Especialista
  • Ventaja: Opción 1 (300 puntos)
  • Ventaja: Opción 2 (500 puntos)
  • Ventaja: Opción 3 (700 puntos)
  • Todas las Ventajas (1000 puntos)

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Otras rachas de puntos
  • Zona de despliegue B80 (1900 puntos)
  • Nuclear (2500 puntos)
  • Drones T.E.M.P (3000 puntos)


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