Las cajas de botín han sido uno de los asuntos más polémicos en los últimos años en la industria de los videojuegos: su buen uso puede propiciar una gran conexión juego-jugador que permita pasar más horas aprovechando todo el sistema de microtransacciones que idean las desarrolladoras, pero su mala implementación puede originar una serie de desajustes muy injustos para la comunidad. En cambio, Electronic Arts, pese a admitir que tienen mucho que aprender de lo ocurrido con Star Wars Battlefront II, seguirá implementando este tipo de sistemas en el futuro.
Es el propio Andrew Wilson, directivo de Electronic Arts, quién ha admitido a Gamespot que en el futuro los videojuegos con funciones online deberían apostar por una monetización digital opcional pero bien implementada, permitiendo así un "elemento de elección" por parte del jugador importante que mejoraría la propia experiencia del usuario. Por ello, desde la compañía seguirán trabajando y recogiendo el feedback para mejorar todo lo posible las cajas de botín o cualquier tipo de microtransaccion adopte la forma que adopte.
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