Desde Blizzard se encuentran siempre en un constante 'tira y afloja' con Overwatch por tal de conseguir que el título encuentre ese equilibrio necesario entre sus personajes. Como consecuencia, los 'buffs', 'nerfeos' y 'reworks' son habituales en el popular shooter multijugador. Así pues, un par de días atrás, Blizzard especificó los cambios actualmente activos en el servidor de pruebas y que, salvo sorpresa, aterrizarán de manera definitiva en la versión final del título. La idea principal en torno a estos es una: malas noticias para los tanques.
El primer y gran cambio que ha sido introducido de la mano de Blizzard reside en una disminución del daño reducido por armadura. Es decir, todos aquellos personajes que basaran su defensa en una porción de armadura, como Reinhardt o Brigitte, recibirán ahora más daño que antes. Blizzard ejemplifica este cambio mediante Soldado 76, el cual ahora causará un total de 16 daño por disparo en armadura a diferencia de los 14 de antes. Este incremento se mide en un total del 15%, algo que posiblemente se puede extrapolar al resto de personajes -especialmente aquellos con disparos seguidos o de mucho 'burst'-. El motivo de este cambio en Overwatch, según detalla la desarrolladora, se debe a que en ocasiones se hacía muy cuesta arriba lidiar con personajes con armadura, especialmente si estos veían su salud constantemente regenerada.
A nivel un tanto más secundario se esperan cambios específicos para tres personajes: Brigitte, D.Va y Reaper, los cuales listamos a continuación.
Como señalamos, por el momento se desconoce cuándo dichos cambios se añadirán para los jugadores de PC, PlayStation 4 y Xbox One, aunque ciertamente es posible que no debamos esperar demasiado para ello.
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