Un jugador de Anthem transforma su Alabarda en Cell de Dragon Ball Z
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Un jugador de Anthem transforma su Alabarda en Cell de Dragon Ball Z

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Actualmente, Anthem, la nueva creación de BioWare, está disponible. Lo nuevo de los creadores de Dragon Age y Mass Effect era de los títulos más esperados de los últimos años, y uno de los lanzamientos más fuertes de este primer trimestre de 2019. Sin embargo, como se ha podido comprobar a través de la prensa especializada y de la propia comunidad, el juego no ha logrado alcanzar las expectativas, y los motivos de crítica han sido varios. Aun así, el producto ha presentado elementos de elogios generales como su componente estético; específicamente, la notable capacidad de personalización de las Alabardas, característica que ha permitido que un usuario transforme su traje Interceptor en Cell, de Dragon Ball Z.

De manera más precisa, ha sido el jugador hptavarez quien, a través de Reddit, compartió la artística hazaña. Esta, a lo largo de la entrada, ha recibido múltiples halagos por parte de la comunidad, y es que su afinidad respecto al personaje original, guardando las distancias causadas por las limitantes, es notable. Como podrán apreciar a continuación, se trata de una configuración acertada que, además, se luce fantásticamente en el ágil Javelin y que, sin lugar a dudas, inspirará a otros miembros del ecosistema del título a realizar sus propias creaciones.

Anthem

Anthem, insistimos, puede ser comprado para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más sobre él, pueden leer nuestro análisis, el cual cita: “Anthem es un juego con grandes aciertos contrarrestados por grandes fallos (de los que no se corrigen ni con uno ni con mil parches), que deja como resultado una experiencia mediocre. Desde luego, puede resultar divertido y fresco durante las primeras horas; pero una campaña sin ritmo ninguno, misiones repetitivas, una historia floja y novedades inexistentes en materia de endgame convierten esa diversión en pereza por seguir adelante“.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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