Gungrave G.O.R.E. desvela su logo oficial y una nueva imagen promocional
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Gungrave G.O.R.E. desvela su logo oficial y una nueva imagen promocional

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Gungrave G.O.R.E. sigue adelante con su desarrollo y hoy por fin nos han dejado un adelanto de lo que será su trama principal. El juego, centrado en este personaje resucitado fue anunciado durante el pasado 2017, confirmando un proyecto ambicioso por parte de Iggymob, haciendo uso del Unreal Engine 4. Desde entonces, poco se ha sabido del proyecto, hasta que a finales de año se ha anunciaba una fecha de lanzamiento aproximada (sujeta a cambios de ultima hora) para el 4 de diciembre del próximo año, así como la primera parte de una serie de tráileres centrado en mostrarnos su historia.

Hoy, al fin tenemos novedades por primera vez en este 2019, y es que a través de Gematsu, podemos ver que el estudio ha compartido el logo oficial del título en cuestión, y para acompañarlo, además, ha actualizado el perfil oficial de la cuenta de Twitter, añadiendo una nueva imagen promocional del título. Ambas podréis encontrarlas bajo estas líneas. Como decimos, su desarrollo se está llevando bajo bastante secretismo y son pocas las veces que el estudio se detiene a compartir nuevos datos.

El tráiler centrado en su historia que conocimos a finales de año es tan breve como impactante, consiguiendo llamar la atención de los aficionados a este tipo de propuestas de acción. Se trata de, como decimos, el primero de una serie de vídeos que nos irán desgranando los primeros detalles de esta propuesta. El vídeo llegó acompañado de la siguiente información, que si bien es también escueta, arroja algo más de luz que la escena en sí: ″Deshazte del Clan Raven, la organización que produce la droga llamada ″SEED″, tras un descanso completo y desatando una acción increíble. Disfruta de la nueva historia y su motor gráfico″. Os recordamos que el título llegará el próximo 4 de diciembre en exclusiva a PlayStation 4.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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