Ha sido una de las grandes sorpresas del Nintendo Direct, junto a la confirmación del remake de Zelda: Ocarina of Time o la presencia de Kingdom Hearts IV. Final Fantasy Resonance es una nueva entrega de la franquicia de Square Enix que, por primera vez en muchos años, apuesta por los combates por turnos. Además, por primera vez en su historia, contará con unos gráficos HD-2D. Pero, ¿es un juego completamente nuevo? ¿Es un remake? Ni una cosa ni la otra.
Final Fantasy: Brave Exvius fue un juego para móviles lanzado en el año 2015 en Japón (un año después en Occidente), que cerró en el año 2024. Se trataba de un juego como servicio, free to play, que a pesar de haber conseguido generar 500 millones de euros de ingresos durante toda su vida, se cerró sin que Square Enix diera demasiados detalles al respecto. Y aquí es donde Final Fantasy Resonance entra en juego: adapta la historia que vimos en la primera temporada de ese juego para móviles. Pero no, no es un remake como tal.
De hecho, tal y como ha confirmado IGN en su prueba exclusiva con Final Fantasy Resonance, el título incorpora historia adicional a lo ya visto en Final Fantasy: Brave Exvius, y no tiene nada que ver a nivel jugable y de combate. De hecho, como sí hemos podido ver en su tráiler de presentación, el juego abraza el combate por turnos (que tantos jugadores han echado de menos en los últimos años en la franquicia) y un sistema de exploración que recuerda y mucho a las entregas clásicas de la saga.
De esta forma, contamos con Rain como protagonista, un caballero del reino de Grandshelt que se lanza a proteger los cristales mágicos para salvar el mundo de una fuerza destructiva llamada Veratitoss. En esta aventura le acompañarán otros personajes comom Lasswell, Lid (que recuerda irremediablemente a Cid) y Fina, una invocadora. El mundo que recorreremos en Final Fantasy Resonance se llama Lapis y es el mismo que el de Final Fantasy: Brave Exvius.
Si el regreso de los combates por turnos a Final Fantasy Resonance te emocionan, espera a saber que hay otros elementos que están de vuelta, como el mapa del mundo (que podemos recorrer al igual que en entregas clásicas), viajes en Chocobo y utilizando aeronaves (que ya se dejan ver en el tráiler) y ojito, mazmorras opcionales que nos permitirán desbloquear diferentes habilidades para nuestros personajes.
Además, la banda sonora de Final Fantasy Reosnance incluye la música original que ya estuvo en Final Fantasy: Brave Exvius, para que te des cuenta de la importancia de esta entrega en el nuevo juego, aunque incorporará 33 nuevas canciones compuestas exclusivamente para el título. Así que el resumen es que no, ni podemos considerarlo como una nueva entrega como tal, ya que bebe mucho del título de móviles, ni tampoco podemos decir que es un remake, porque no lo es.
La razón por la que has podido ver a Cloud, de Final Fantasy VII, en el tráiler de presentación de Final Fantasy Resonance, tiene que ver con un sistema que se puede utilizar en combate bajo el nombre de Visiones. En ellas, varios héroes icónicos de otros juegos de Final Fantasy aparecen para realizar un movimiento especial. Es decir, que se trata de una especie de invocaciones en las que estos personajes aparecen, pero no forman parte de la historia como tal. De hecho, estos son los personajes de otras entregas de la saga que ya se han confirmado para Resonance:
Por tanto, podemos decir que Final Fantasy Resonance es un nuevo juego de la saga, sí, pero no uno completamente nuevo o que forme parte de la saga principal numerada. Tampoco es un remake de Final Fantasy: Brave Exvius, pero sí que se basa en la historia presentada en su primera temporada, aparecen sus personajes y se mantienen algunos de sus elementos. Pero es normal estar entusiasmado: el regreso de tantos elementos y saber que está a la vuelta de la esquina (próximo 22 de octubre), lo convierten en una novedad para la saga inesperada y muy jugosa.
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