Opinión

Artículos de opinión de los miembros de Areajugones

Detalles de diseño – Cuphead y la aleatoriedad en sus jefes

Exploramos el impacto de la aletoriedad de los jefes introducidos a lo largo de la obra de Studio MDHR

El mercado físico de videojuegos tiene un gran problema

Analizamos uno de los factores que han hecho proliferar las prácticas abusivas contra el consumidor

Detalles de diseño – Zelda: Breath of the Wild y las semillas de Kolog

Exploramos la profundidad del coleccionable de la última entrega de The Legend of Zelda

Buscando la evolución de la supervivencia: Life is Feudal

Detallamos qué sensaciones ofrece el Early Access de la simbiosis de géneros de Bitbox

Dragon Ball Super tiene un grave problema y todavía no lo sabe

El anime arrastra un mal endémico que podría obligar a poner punto y final a la franquicia

Detalles de diseño – Prey y la historia tras la Talos I

Reflexionamos sobre uno de los trabajos más asombrosos a nivel narrativo

Las cajas de botín son y serán un problema para la industria

Un tipo de contenido basado en el juego de azar que no debemos tolerar

¿Cuáles son las claves de Trianga’s Project: Battle Splash 2.0?

Analizamos sus componentes esenciales y la calidad de la obra de Dranya Studio

Crítica de la cuarta temporada de Black Mirror: un viaje emocionante y perturbador

El experimento de Charlie Brooker deja algunos de los mejores momentos de las series este año

Star Wars: Los Últimos Jedi es uno de los mejores episodios de la saga

Los críticos han alabado la cinta, pero para algunos espectadores ha supuesto una enorme decepción

Tres motivos para incursionarse en Driftland: The Magic Revival

La labor en acceso anticipado de Star Drifters es una a tener en estimable consideración

Crítica de los episodios 1 y 2 de Knightfall, la nueva serie de HBO

Os avanzamos en exclusiva los comienzos de esta serie llena de Templarios pero falta de asesinos

Crítica de Justice League: Una decepción entretenida

La historia que debía cambiarlo todo solo ha servido para corregir un pasado de lo más oscuro

Cómo mejorar las notas en Metacritic y Opencritic

Un pequeño repaso con ejemplos para distinguir las notas fiables de las engañosas

¿Ha dejado Xbox One de ser la Cenicienta de esta generación?

Microsoft parece haber encontrado el rumbo en esta generación

4 razones por las que ansiar la llegada de Sombras de Guerra

Tras un magnífico Sombras de Mordor, explicamos las claves de su esperada secuela

Crítica de Blade Runner 2049: la perfección de la distopía

Divagaciones filosóficas y un universo inmersivo componen la mejor película de los últimos años

El resurgimiento de Gransys: tres motivos para volver a Dragon’s Dogma

Dark Arisen llega a Xbox One y PS4 y explicamos por qué esta obra maestra merece tu atención

Tres motivos por los cuales SwapQuest merece tu atención

El título de Rebusmind llega a PC, Xbox One y PlayStation 4 y explicamos qué tiene por ofrecer

Por qué Stardew Valley es un juego que sigue mereciendo atención

Esta carismática obra llega a consolas con una edición coleccionista que no os debéis perder

Por qué me he enamorado de Quake Champions

Lo nuevo de id Software ya ha sido capaz de robarme unas cuantas horas de sueño

Ningún director está por encima de la saga Star Wars

La salida de Miller y Lord, y recientemente de Trevorrow, ponen de manifiesto el férreo control de Lucasfilm

5 grandes juegos de gamescom 2017 que quizá no conozcas

Títulos menores que han pasado inadvertidos pero a los que merece la pena echar un vistazo

Los videojuegos son un medio inmaduro. Vivan los videojuegos

Por qué la industria de los videojuegos no acaba de madurar

El mito del sacrificio indie como sinónimo de éxito

Distando de lo que produce, lo independiente ofrece un tenue rostro a sus procesos de desarrollo

La saga Souls no es un género de videojuegos

¿Es realmente un género en sí mismo la saga Souls cuando hay otros juegos anteriores con sus mismas mecánicas?

Crítica de la primera temporada de Castlevania, la serie de Netflix

Descubre, sin spoilers, qué nos depara la última apuesta del servicio en streaming

RiME es todo a lo que The Last Guardian aspiraba y no alcanzó

Por qué Tequila ha logrado calar en mí con su última obra

The OA: El fino velo de la mentira

La historia de Prairie es un evidente ejercicio de storytelling que invita a alejarse de la realidad

La revolución de la lucha: Absolver y su impacto en el género

Analizamos la influencia que el título de Sloclap puede tener sobre la longeva variante de acción

Destiny 2, ¿qué esperamos de la secuela del título de Bungie?

Os mostramos lo que nos gustaría ver en la secuela del título de Bungie y Activision

Elder Scrolls: Legends y su rol en el creciente género de cartas

Analizamos la reciente inclusión de Bethesda a los CCG

Por qué Torment: Tides of Numenera es un juego imprescindible

Uno de los RPG que más fuerte han pegado en los últimos años

La nostalgia, un arma de doble filo en los videojuegos

Lo retro está de moda pero, ¿es realmente bueno?

¿Cómo debería enfocar Ubisoft los próximos Assassin’s Creed?

Repasamos varios de los factores que han producido un estancamiento en la célebre franquicia de Ubisoft

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