Opinión

Artículos de opinión de los miembros de Areajugones

RiME es todo a lo que The Last Guardian aspiraba y no alcanzó

Por qué Tequila ha logrado calar en mí con su última obra

The OA: El fino velo de la mentira

La historia de Prairie es un evidente ejercicio de storytelling que invita a alejarse de la realidad

La revolución de la lucha: Absolver y su impacto en el género

Analizamos la influencia que el título de Sloclap puede tener sobre la longeva variante de acción

Destiny 2, ¿qué esperamos de la secuela del título de Bungie?

Os mostramos lo que nos gustaría ver en la secuela del título de Bungie y Activision

Elder Scrolls: Legends y su rol en el creciente género de cartas

Analizamos la reciente inclusión de Bethesda a los CCG

Por qué Torment: Tides of Numenera es un juego imprescindible

Uno de los RPG que más fuerte han pegado en los últimos años

La nostalgia, un arma de doble filo en los videojuegos

Lo retro está de moda pero, ¿es realmente bueno?

¿Cómo debería enfocar Ubisoft los próximos Assassin’s Creed?

Repasamos varios de los factores que han producido un estancamiento en la célebre franquicia de Ubisoft

Las luces y las sombras de los remakes

Reflexión sobre los remakes en los videojuegos y por qué no son necesarios

Fallout: New Vegas, igual de fresco que hace 6 años

Visitamos de nuevo la genial obra de Obsidian y Bethesda

5 juegos que no deberían haber pasado desapercibidos en 2016

Un repaso por algunos grandes títulos de este 2016

¿Por qué The Last of Us Part II me provoca sentimientos opuestos?

Lo nuevo de Naughty Dog me hace sentir miedo y emoción al mismo tiempo

Zelda: Breath of the Wild sufre severos problemas de framerate

EL gameplay mostrado en The Game Awards deja mucho que desear en el apartado técnico

La industria del videojuego vista bajo otro prisma

¿Cómo se percibe el medio interactivo desde Venezuela, Sudamérica?

5 juegos de sigilo contemporáneo imprescindibles

Hablemos de algunas de las obras más recomendables del género de las sombras

Una musa generacional: los Souls y su influencia en la industria

¿Qué impacto han tenido las maquinaciones de Hidetaka Miyazaki en los videojuegos?

¿Qué clase de medio son los videojuegos?

O, mejor dicho, ¿qué clase de medio quieren ser?

5 juegos que no puedes perderte en lo que queda de 2016

Quedan tres meses de grandes lanzamientos antes de que acabe el año, ¿qué te parecen?

La creación de expectativas en el videojuego

Opinión sobre la creación de las expectativas en el jugador de videojuegos.

Una pesadilla demasiado real sobre el estado actual del sector

Me he despertado sobresaltado ante las injusticias de los medios y los ardides de las compañías

El último retraso de juegos largamente esperados

En una semana con varios retrasos es el de The Last Guardian el que más alarma causa ¿por qué?

Lo bueno y lo malo de Battlefield 1

Repasamos los principales cambios y características de Battlefield 1 en su beta abierta

5 cosas que queremos ver en FIFA 17 Ultimate Team

A falta de un mes para la salida del título presentamos 5 cosas que nos gustarían ver en FIFA 17 Ultimate Team

6 juegos indies lanzados en 2016 que no deberías perderte

Estos son nuestros "indiespensables" de lo que va de año

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition: ¿Necesidad o vicio?

¿Era necesaria esta remasterización? ¿Vale lo que cuesta?

La “nueva escuela” de la prensa de los videojuegos

Hemos venido para quedarnos, y nada ni nadie podrá pararnos

Pokémon GO o cómo Nintendo condenó a la sociedad

La compañía ha creado algo socialmente perjudicial para la juventud de hoy en día

Dishonored 2: ¿camino de ser Juego del Año en 2016?

Dishonored fue de lo mejor de 2012. ¿Repetirá Arkane Studios con esta esperada secuela?

Battlefield 1, la posible condena de Titanfall 2

EA se ha precipitado en aproximar ambos lanzamientos

Los 10 mejores juegos presentados en el E3 2016 (parte 1)

Traemos los que, para nosotros, han sido los títulos que se han llevado la palma en Los Angeles

Los 10 mejores juegos presentados en el E3 2016 (parte 2)

Continuamos con el recopilatorio de los títulos que más nos han gustado del E3 2016

The Technomancer: ¿estamos ante el Dying Light de 2016?

El panorama se presenta favorable para el nuevo juego de los creadores de Bound By Flame

Fallout 4 y cómo aprender a aprender de los videojuegos

¿Podemos aprender algo realmente de ellos?

10 cosas que deberían arreglarse en Battlefield 1

No repetir errores y fallos de anteriores Battlefield haría de Battlefield 1 un juego mejor

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