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  1. Óscar Sánchez

    ¿Es el CoD que necesitábamos?

    Desde la salida de Ghosts, había ido dejando de jugar progresivamente a Call of Duty, habiendo sido siempre un gran fan de la saga desde MW2 hasta Black Ops 2. Ghosts fue, a mi parecer, el juego al que peor le sentó el salto generacional; todos los fans esperábamos con Advanced Warfare un salto cualitativo, sin embargo, obtuvimos un "pay to win" en el que daba palo jugar, sinceramente. Ya en el 2015, todos rezamos al dios Treyarch para dar un golpe sobre la mesa de una vez, pero por desgracia, todo y que mejoraba respecto a las apuestas de Infinity Ward y Sledgehammer, no llegaba al nivel de Black Ops 2, implementando igualmente un injusto sistema de cofres y manteniendo los jetpacks... Nadie esperaba nada del CoD de 2016, ni siquiera Activision, que regaló el remaster de CoD 4 ante la previsión de la ínfima calidad que nos ofrecería Infinite Warfare. ¿Quizá Activision deba prescindir de Infinity Ward? En 2017, Sledgehammer nos trae de vuelta la segunda guerra mundial y el estilo de juego clásico, perdido desde Black Ops 2. En 2012, deseaba estar pronto en casa para echarme unas partidas a Black Ops 2, y ahora tengo la misma sensación con WWII. ¿Qué os ha parecido a vosotros la apuesta por este CoD? ¿Le estáis echando horas? PD: Ha sido elegido Juego del Mes https://areajugones.sport.es/2017/12/05/call-of-duty-wwii-es-nuestro-juego-del-mes-de-noviembre/
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