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Juan Linares

[Hilo Oficial] Call of Duty: Advanced Warfare (Gente para jugar)

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Que hay gente! Me gustaría proponer formar un clan para toda la gente del foro que este interesada así poder jugar en grupo y demostrar que no nos andamos con chiquillas! Se podría hacer con un poco de comunicación, sólo hace falta hablar por aquí. Mis IDs son PlateYT y SrPlate, voy a enviar invitación a la gente que deje por aquí sus IDs así nos comunicamos. Nada más por decir, aquí se despide un servidor :D

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Que hay gente! Me gustaría proponer formar un clan para toda la gente del foro que este interesada así poder jugar en grupo y demostrar que no nos andamos con chiquillas! Se podría hacer con un poco de comunicación, sólo hace falta hablar por aquí. Mis IDs son PlateYT y SrPlate, voy a enviar invitación a la gente que deje por aquí sus IDs así nos comunicamos. Nada más por decir, aquí se despide un servidor :D

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  • Cumpleaños de hoy

    1. Angbor
      Angbor
      (22 años)
    2. MartinlopezCAI
      MartinlopezCAI
      (17 años)
  • Contenido similar

    • De Óscar Sánchez
      Desde la salida de Ghosts, había ido dejando de jugar progresivamente a Call of Duty, habiendo sido siempre un gran fan de la saga desde MW2 hasta Black Ops 2.
      Ghosts fue, a mi parecer, el juego al que peor le sentó el salto generacional; todos los fans esperábamos con Advanced Warfare un salto cualitativo, sin embargo, obtuvimos un "pay to win" en el que daba palo jugar, sinceramente. Ya en el 2015, todos rezamos al dios Treyarch para dar un golpe sobre la mesa de una vez, pero por desgracia, todo y que mejoraba respecto a las apuestas de Infinity Ward y Sledgehammer, no llegaba al nivel de Black Ops 2, implementando igualmente un injusto sistema de cofres y manteniendo los jetpacks...
      Nadie esperaba nada del CoD de 2016, ni siquiera Activision, que regaló el remaster de CoD 4 ante la previsión de la ínfima calidad que nos ofrecería Infinite Warfare. ¿Quizá Activision deba prescindir de Infinity Ward?
      En 2017, Sledgehammer nos trae de vuelta la segunda guerra mundial y el estilo de juego clásico, perdido desde Black Ops 2. En 2012, deseaba estar pronto en casa para echarme unas partidas a Black Ops 2, y ahora tengo la misma sensación con WWII.
      ¿Qué os ha parecido a vosotros la apuesta por este CoD? ¿Le estáis echando horas?
      PD: Ha sido elegido Juego del Mes  https://areajugones.sport.es/2017/12/05/call-of-duty-wwii-es-nuestro-juego-del-mes-de-noviembre/

    • De R3Y3S
      Hola buenas!
      Resulta que me quiero hacer con los algunos COD que me faltan en PC como son el Black Ops 1 y 2 y el MW2, que son juegos que siempre estarán instalados para cuando me apetezca unas partidas rápidas sin meterme en tramas como en otros juegos. para ahorrarme unos eurillos me gustaría saber cuando pensáis que habrá algunas buenas ofertas si es que Activision se apunta a estas temporadas. PD: Sabéis si el multijugador de estos juegos sigue siendo jugable? Tengo amigos que lo juegan pero en los foros de Steam dice que están muertos y llenos de chetos.
    • De David Enforcer Zhukov
      Se habla mucho de "si Call of Duty ha muerto", si "ha perdido la esencia"... pero ¿cuándo, en qué momento, en qué juego, y por qué?
      Para mí el momento llegó tras World at War, tanto por el modo individual como el multijugador. Por la parte de la campaña, me quedo con eso del título, literalmente significa "la llamada del deber", como que debes luchar por el deber de defender tu país, la libertad, blablabla... Todo eso bien representado en todos los CoD de la Segunda Guerra Mundial, pero claro, al igual que hoy día hay ese colapso de juegos futuristas y espaciales, en su momento lo hubo de juegos de la SGM, así que Call of Duty 4 fue la respuesta ante ese colapso. Ahí quizás el nombre pierda algo de significado, pero la historia sigue siendo interesante, aunque en juegos posteriores también lo es, pero me pareció más "realista" en este juego, sin tantas cosas raras de por medio.
      Sobre el multijugador, a partir de Modern Warfare 2 empezó todo el tema rachas a saco que no puedes asomarte porque hay 3 helicópteros y 5 ataques aéreos dando por saco por todas partes... En COD4 y COD:WAW (los 2 anteriores) tres rachas únicas (reconocimiento, ataque aéreo/artillería y helicóptero/perros, aunque los perros son bastante porculeros pero eso es otro caso aparte). En este aspecto, algo más "limpio" y sencillo sin tanta mierda cayendo del cielo.
      Por eso desde mi punto de vista marco el límite de los "CODs buenos" y los "CODs malos" justo entre World at War y MW2, respectivamente. ¿Dónde lo marcáis desde vuestro punto de vista, si es que creéis que debería haber tal marca?
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