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Rocket Liga, torneos de Rocket League ES 3v3. [Temporada 1]

76 mensajes en este tema

INFORMACIÓN DE TEMPORADA 1 DE ROCKET LIGA:

  • EQUIPOS: 16 equipos.
  • PLATAFORMAS: PS4 y PC.
  • SISTEMA: eliminación directa, al mejor de 3 partidos, a excepción de la final, al mejor de 5 partidos.
  • REGIÓN DEL TORNEO (los servidores donde se juegue el torneo serán región): Europa
  • MAPA DE TODAS LAS FASES DEL TORNEO: MANNFIELD

INFO EXTRA:

  • Pueden inscribirse hasta 4 personas por equipo, (3 jugadores titulares y un suplente)
  • Modo de organización del partido: Los líderes de cada equipo deben ponerse de acuerdo y pactar el partido a la hora indicada (el partido se puede jugar antes si ambos equipos se encuentran de acuerdo y no interfieren con las demás fases del torneo ni su desarrollo), uno de los líderes debe crear una sala de Partido Privado, región Europa, con nombre y contraseña, sin bots, arena MANNFIELD, donde todos los jugadores titulares deben ingresar a disputar todos los encuentros (3 o 5, dependiendo la fase), y se decida el ganador.
  • El equipo ganador debe presentar pruebas que lo acrediten como tal, capturando imágenes del resultado DE CADA PARTIDO y enviándolas vía: [email protected]<script data-cfhash='f9e31' type="text/javascript"> /* */</script>, Respondiendo a esta publicación, vía Mensaje Privado a RocketLeagueES en el foro de Areajugones, vía Twitter a @RocketLiga por Mensaje Directo o vía @RocketLeagueES. En caso de no poder demostrar la victoria, la fase deberá repetirse siempre y cuando haya tiempo que así lo permita, caso contrario ambos equipos quedarán eliminados.
  • En caso de que el rival de turno de uno de los equipos no se presente se deben presentar las pruebas correspondientes de que todos los jugadores del equipo que se "adjudica la victoria por abandono" se encontraba presente a la hora del encuentro por las mismas vías que la tradicional de victoria, el foro de Areajugones vía mensaje privado a Rocket League ES, Twitter o mail
  • Aquellos equipos que no se presenten a horario o no se adecuen al comportamiento juzgado por la organización podrán recibir múltiples sanciones para el resto de la competencia o competencias futuras, así como la eliminación del equipo completo del torneo o el impedimento a participar en otros a su líder o equipo.

---------------------------

 

 

LLAVES DEL TORNEO:

 

OCTAVOS DE FINALVIERNES 16, 18 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

 

A1    Borussia de Donuts [0] vs. B1 ExpertAttack! [2]

A2    Los Pikmin [0] vs. B2 Fieras Del Sur FC [2]
A3    Warrior Gamers [1] vs. B3 Wachofleiva [2]
A4    Prophite [1] vs. B4 Ãngeles FC [2]
A5    THE WINNERS [1] vs. B5 Parisa Team [2]
A6    MDC [0] vs. B6 SpanishRocketTeam [2]
A7    DeadCell League [2] vs. B7 Ping Team [0]
A8    LosHelloKitty [2] vs. B8 Roklik a TOP [0]

 

CUARTOS DE FINALVIERNES 16, 19:15 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

 

C1 ExpertAttack! [0] vs. D1 Fieras Del Sur FC [2]
C2 Wachofleiva [2] vs. D2 Ãngeles FC [0]
C3 Parisa Team [0] vs. D3 SpanishRocketTeam [2]
C4 DeadCell League [2] vs. D4 LosHelloKitty [0]

 

SEMIFINAL 1:  SABADO 17, 16:00 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

SpanishRocketTeam [2] vs. [0] DeadCell League 0 (http://www.twitch.tv/RocketLeagueES)

 

SEMIFINAL 2:  SABADO 17, 16:30 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

Fieras Del Sur FC  [0] vs. Wachofleiva [2]

 

 

FINALSABADO 17, 17:15 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

 

SpanishRocketTeam [3] vs. Wachofleiva [0]

CAMPEÓNSpanishRocketTeam

 

 

PREMIO AL CAMPEÓN: Tarjetas 5€ (PSN o Steam) a cada integrante del equipo.

PUNTOS PARA EL RANKING DE EQUIPOS:

- 50 PUNTOS AL EQUIPO CAMPEÓN

- 25 PUNTOS AL EQUIPO SUB-CAMPEÓN

Editado por RocketLeagueES

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EQUIPOS PARTICIPANTES DEL TORNEO [TEMPORADA 1]

(Estos no son los rivales que tendrá cada equipo, los rivales están puestos mas arriba en la publicación principal)

 

Los Pikmin            -       THE WINNERS

- MDC                   -       SpanishRocketTeam

ExpertAttack!      -       Ãngeles FC

LosHelloKitty       -       Warrior Gamers 

Ping Team          -       Parisa Team

Prophite              -       DeadCell League

Wachofleiva        -       Borussia de Donuts

Roklik a TOP      -        Fieras Del Sur FC

 

INSCRIPCIONES CERRADAS

-CUPOS DEL TORNEO COMPLETADOS-

 

Editado por RocketLeagueES

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-Equipo: Los Pikmin

-Miembros: Jugador 1: jorge2447 Ps4 Jugador 2: LoveMyArsha Jugador 3:GRASPLAY4

-Lider del equipo: jorge2447 Ps4

-Sublider del equipo: LoveMyArsha

Editado por Adrian Perez

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Equipo: MDC

MIEMBROS: Yo soy de PS4 y mi nick es: dani_ana    Jugador 2: Nick: Joseba__v2 y es de PS4   Jugador 3: Nick: AgingComa y es de PS4   Jugador 4: Nick: Kaiseer49 y es de PS4

Lider responsable del equipo: Soy yo, nick: dani_ana y soy de PS4

Sub-lider del equipo: Nick: Joseba__v2 y es de PS4

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Participo:Equipo: THE WINNERS. JUGADOR 1 :Mariowinner7 JUGADOR 2 : Americanturbo JUGADOR 3: pillete 69

LIDER PS4 :Mariowinner7

SUBLIDER PS4:Americanturbo

 

 

Equipo: MDC

MIEMBROS: Yo soy de PS4 y mi nick es: dani_ana    Jugador 2: Nick: Joseba__v2 y es de PS4   Jugador 3: Nick: AgingComa y es de PS4   Jugador 4: Nick: Kaiseer49 y es de PS4

Lider responsable del equipo: Soy yo, nick: dani_ana y soy de PS4

Sub-lider del equipo: Nick: Joseba__v2 y es de PS4

 

¡BIENVENIDOS A AMBOS!  :)

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La comunidad en español de Rocket League da comienzo a la Rocket Liga, la competencia 3v3 de equipos hispanohablantes vía un test-tournament, que comenzará el VIERNES 16 DE OCTUBRE.

Semanas atrás Rocket League ES realizó un torneo de prueba 1vs1 para realizar test de organización, opinión y desarrollo, con resultados muy favorables y gran acogida. Gracias a ello hoy Rocket League ES puede lanzar la Rocket Liga para todo el mundo que desee participar, tanto personas de la plataforma de PC como de PS4.

Si tienes un equipo de 3 jugadores puedes anotarte y ver toda la información del torneo en esta publicación.

El equipo campeón (cada uno de los participantes) de este primer torneo se llevará el nuevo contenido descargable que llegará el próximo día 13 de Octubre al público, el DLC Revenge of Battle-Cars.

Este torneo estará habilitado para el ranking de equipos de los torneos 3v3 organizados por Rocket League ES, otorgando 50 puntos al campeón y 25 al sub-campeón.

Estamos muy emocionados por que puedan jugar esta competencia que era muy solicitada y esperamos cumplir vuestras expectativas. Os recordamos que pueden siempre dejar vuestra opinión sobre la Rocket Liga y serán muy bienvenidas.

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INFORMACIÓN DEL TORNEO 1 [TEMPORADA 1] DE ROCKET LIGA:

  • EQUIPOS: 16 equipos.
  • PLATAFORMAS: PS4 y PC.
  • SISTEMA: eliminación directa, al mejor de 3 partidos, a excepción de la final, al mejor de 5 partidos.
  • REGIÓN DEL TORNEO (los servidores donde se juegue el torneo serán región): Europa
  • MAPA DE TODAS LAS FASES DEL TORNEO: MANNFIELD
INFO EXTRA:
  • Pueden inscribirse hasta 4 personas por equipo, (3 jugadores titulares y un suplente)
  • Modo de organización del partido: Los líderes de cada equipo deben ponerse de acuerdo y pactar el partido a la hora indicada (el partido se puede jugar antes si ambos equipos se encuentran de acuerdo y no interfieren con las demás fases del torneo ni su desarrollo), uno de los líderes debe crear una sala de Partido Privado, región Europa, con nombre y contraseña, sin bots, arena MANNFIELD, donde todos los jugadores titulares deben ingresar a disputar todos los encuentros (3 o 5, dependiendo la fase), y se decida el ganador.
  • El equipo ganador debe presentar pruebas que lo acrediten como tal, capturando el resultado DE CADA PARTIDO y enviándolas vía mensaje privado a la cuenta de Rocket League ES del foro de Areajugones, vía mail, o vía Twitter (@RocketLeagueES), en caso de no poder demostrar la victoria, la fase deberá repetirse siempre y cuando haya tiempo que así lo permita, caso contrario ambos equipos quedarán eliminados.
  • En caso de que el rival de turno de uno de los equipos no se presente se deben presentar las pruebas correspondientes de que todos los jugadores del equipo que se "adjudica la victoria por abandono" se encontraba presente a la hora del encuentro por las mismas vías que la tradicional de victoria, el foro de Areajugones vía mensaje privado a Rocket League ES, Twitter o mail
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INSCRIPCIÓN AL TORNEO 1 [TEMPORADA 1] DE ROCKET LIGA: (copiar y pegar en respuesta el formulario que aparece aquí debajo y rellenar tal cual está escrito aquí por el líder del equipo)

- EQUIPO: (Nombre del Equipo)

- MIEMBROS: Jugador 1: completar aquí (usuario y plataforma, ej: Soy1Jugador, PS4) , Jugador 2: completar aquí, Jugador 3: completar aquí, Jugador 4 (opcional): completar aquí

- LIDER RESPONSABLE DEL EQUIPO: (usuario y plataforma, debe ser uno de los Miembros)

- SUBLIDER DEL EQUIPO: (usuario y plataforma, debe ser uno de los Miembros)

* LOS LÃDERES DE LOS EQUIPOS DEBEN DE TENER EL PERFIL DEL FORO DE AREAJUGONES COMPLETADO DE TAL FORMA QUE LA ORGANIZACIÓN DEL TORNEO PUEDA CONTACTARSE EN CASO DE QUE SEA NECESARIO, TWITTER, MAIL, ETC.)

** TODOS LOS MIEMBROS DEBEN DE PODER JUGAR PARTIDOS ONLINE PARA ACCEDER A LAS SALAS DE DISPUTA DEL MISMO.

*** AREAJUGONES NO TIENE RESPONSABILIDAD SOBRE EL TORNEO, CASO DE NECESITAR INFORMACIÓN CONTACTARSE CON ROCKET LEAGUE ES.

*** SE IRà EDITANDO LA PRIMERA RESPUESTA DE ESTA PUBLICACIÓN CON CADA UNO DE LOS EQUIPOS ACEPTADOS QUE SE ANOTARON PARA PARTICIPAR, RESPONDIENDO JUSTO DEBAJO CON LA INFORMACIÓN SOLICITADA DEL EQUIPO.

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EQUIPOS PARTICIPANTES:

OCTAVOS DE FINAL: VIERNES 16, 18 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

- Los Pikmin vs -

- THE WINNERS vs -

- MDC vs -

- vs -

- vs -

- vs -

- vs -

- vs -

CUARTOS DE FINAL: VIERNES 16, 19:15 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

- vs -

- vs -

- vs -

- vs -

SEMIFINAL: SABADO 17, 16:30 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

- vs -

- vs -

FINAL: SABADO 17, 17:45 HORAS (HORARIO PENINSULAR ESPAÑA)

- vs -

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- EQUIPO: SpanishRocketTeam


- MIEMBROS: Jugador 1: DaCoNDe (PC) , Jugador 2: Swazer (PC), Jugador 3: Termisfa (PC)


- LIDER RESPONSABLE DEL EQUIPO: DaCoNDe


- SUBLIDER DEL EQUIPO: Swazer


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- EQUIPO: SpanishRocketTeam

- MIEMBROS: Jugador 1: DaCoNDe (PC) , Jugador 2: Swazer (PC), Jugador 3: Termisfa (PC)

- LIDER RESPONSABLE DEL EQUIPO: DaCoNDe

- SUBLIDER DEL EQUIPO: Swazer

 

 

BIENVENIDOS! Ya están anotados!  :)

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    • De Ginés Saéz (nomeacuerdo_nsm)
      Queria preguntarles donde compran los juegos para pc o para cualquier otro que esten bien de precio y que sea seguro porque steam excepto cuando esta de rebajas hay juegos muy caros yo suelo meterme en g2a- https://www.g2a.com/ (y sin el seguro porque te clavan 3 euros y de momento no he tenido problemas con ellos y esta muy bien de precio); o en insta gaming- https://www.instant-gaming.com/es/ ;pero quisiera saber si conocen mas sitios para comprar juegos.
    • De Antonio Vallejo Taslimi
      Muy buenas jugones! En este hilo iré recopilando las ofertas más interesantes que vayamos encontrando para PC. Iremos actualizando poco a poco conforme vayamos viendo descuentos en juegos para esta plataforma.
      Si ves alguna oferta interesante que no aparece en la lista que hay bajo estas líneas, no dudes en responder a este hilo con dicha oferta y nosotros la añadiremos a la lista.
      Recordamos que aquí no se recopilarán ofertas de webs de keys, sino de tiendas oficiales o páginas de bundles.
      Pues nada, aquí tenéis la lista actualizada. A disfrutar y… ¡A comprar con cabeza!

       
      Ofertas para PC (08/03/2017)
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    • De Sara Nieto Gómez
      ¡Hola a todos!
       
      Había pensado meterlo en ofertas de PC, pero creo que es mejor que lo dividamos en dos post diferentes. En este nos limitaremos a avisarnos de webs donde ofrezcan juegos gratis para PC, ya sea para Steam, Uplay, Origin, GOG o lo que sea, luego no se incluirán los juegos Free to Play.
       
       

       
      Aquí abajo recopilaré las ofertas que vayan saliendo y que tengan larga duración.
       
      Actualizado 08/03/2017
       
      Origin
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      Shadow Warrior Classic Complete Otros
      Elite 1984 (Precursor de Elite Dangerous) - Key gratis Make War Not Love - Regístrate y vota para llevarte varios juegos gratuitos de SEGA  
      Iré actualizando este post conforme encuentre juegos gratis de duración indefinida como los que he dejado aquí. Si encontráis algún otro juego gratis ¡compartirlo con el resto !
    • De David Enforcer Zhukov
      Recientemente me compré este jueguecito (debería haberlo hecho antes!) así que creo este hilo para ver si hay más gente que lo juegue y quedar o algo, y para quien no lo juegue o no lo conozca, pues darlo un poco a conocer.

      Verdun 1914-1918 es un shooter en primera persona multijugador disponible en PC, y que como su nombre hace saber, está ambientado en la Primera Guerra Mundial. Por desgracia hoy día no tiene un gran tráfico de gente (sobre todo con el Battlefield 1 de fondo), pero en los servidores aún se encuentran bastantes partidas (por ejemplo, en el servidor europeo suelo ver entre 100 y 250 personas en total, que no son muchas pero da para tener un par de partidas bstante pobladas).
      El armamento que tenemos a nuestra disposición es bastante realista, siendo las principales armas los fusiles de cerrojo sin miras telescópicas (sólo miras de hierro) y las pistolas (semiautomáticas y revólveres). De forma más limitada hay armas automáticas (la MP18 y ametralladoras) y algún que otro fusil semiautomático y fusil ametrallador. El modo de juego principal es "guerra de trincheras", un modo competitivo donde dos equipos luchan por avanzar o defender posiciones, en partidas de 16vs16 (32 jugadores). El equipo defensor debe evitar que el atacante entre en su trinchera o posición y la capture.
      Los dos equipos disponibles son, como en la IGM, la Triple Entente (Francia, Gran Bretaña y Estados Unidos) y las Potencias Centrales (Alemania y Austria-Hungría). Cada equipo tiene varios ejércitos disponibles, y estos se eligen gracias a las escuadras. Cada equipo (Triple Entente o Potencias Centrales), que tiene un límite de 16 jugadores, puede contener hasta 4 pelotones de hasta 4 jugadores cada uno. Los pelotones pueden personalizar su nombre y el ejército, cada cual tiene su habilidades, armamento y características que los hacen especiales. Además, dentro de cada ejército (pelotón) hay cuatro "clases" diferentes, que con cada ejército varían en cuanto a armamento, pertrechos y finalidad, aunque siempre hay una clase que es la de "líder" u oficial, cuya función es la de mandar órdenes de movimiento a sus compañeros y pedir soporte contra las posiciones enemigas (ya sea artillería, morteros, ataques de gas, barreras de humo o aviones de reconocimiento).
    • De JesusFabre
      Hola buenas tardes,  me dedico a la comunicación y marketing de juegos independientes, hablé con algunos de los miembros del equipo de Areajugones y me sugirieron que postease aquí sobre nuestro juego y así darlo a conocer, además de saber qué opináis de él.   El juego en el que trabajo actualmente se llama Ballistic Overkill. Es un FPS multijugador basado en clases y que se diferencia de la mayoría de los juegos del género en que no hay clases de apoyo, todas tienen un importante foco en el ataque, cada una usando diferentes habilidades y armas. El jugador comienza a competir en las diferentes salas (recomiendo que busquen siempre las del continente donde vivais, o que incluso creeis la vuestra propia) y poco a poco va adquiriendo XP y desbloqueando elementos que, si bien no le hacen más poderoso, le permiten especializar su estilo más y más.   Este es nuestro teaser de gameplay:   
      El desarrollo tiene una historia bastante curiosa, ya que comenzó en 2013 como un juego Free to Play para navegadores (principalmente se jugaba a través de Facebook y Kongregate). Durante aquellos años atrajo a más de 5 millones de jugadores, los gráficos eran un poco inferiores pero muy avanzados para un juego de navegador (podeis verlo en acción aquí). Los gráficos (posibles gracias al uso innovador de la tecnología de compresión de texturas Substance de Unity), el ser gratis y con una buena jugabilidad llena de acción, hicieron que llamase la atención de muchos jugadores. Por otra parte, el juego tenía una monetización algo agresiva en la que era necesario pagar por jugar con ciertas clases, mejores armas, etc. 
      Todo estaba tranquilo para nosotros como desarrolladores hasta que ocurrieron dos cosas, la primera fue que los navegadores modernos dejaron de soportar Unity, y la segunda (relacionada con la primera) fue que la publisher que promovía y financiaba el juego (Rumble Entertainment) decidió dejar de hacerlo y devolver la propiedad intelectual al estudio. Ahí es cuando comienza nuestra aventura para llevar este juego a lo que a nosotros nos gustaría jugar, una experiencia premium sin pay to win, y más competitiva. Desde abril del año pasado estamos trabajando intensamente con la comunidad para conseguir hacer de Ballistic Overkill el mejor juego posible en todos los aspectos, aunque nuestros recursos son limitados (nuestro equipo son 10 personas), y parece que las cosas avanzan en buena dirección. Algunos jugadores nos han comparado con Call of Duty, Team Fortress 2 o incluso visto similitudes con Overwatch. Salvando las distancias con esas grandes producciones, estamos muy contentos con los progresos realizados y esperando que muchos más jugadores se unan a nuestra comunidad. Como os podreis imaginar es complicado convencer a una comunidad de 5 millones de jugadores acostumbrados a jugar gratis para que paguen 7 euros por un juego, que aunque muy mejorado, es para ellos una versión similar a lo que jugaban antes. Poco a poco les hemos ido educando para que vean las ventajas de tener un juego más balanceado y en el todos parten del mismo lugar y pueden llegar a ser tan buenos como quieran, independientemente del dinero que tengan.   Para promover la divulgación del juego, estamos ofreciendo un código a todo youtuber/streamer con al menos 200 susriptores/seguidores en su canal. Agradecemos todo el apoyo que nos podáis dar presentando el juego a quienes pueda gustarle.
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