David Enforcer Zhukov

Equipo de desarrollo de mods para GTA V

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Hace poco que empecé a probar a programar scripts para Grand Theft Auto V, y poco a poco fui aprendiendo cosas y creé algo básico pero con bastantes opciones personalizables. Un mod llamado Injured Ragdoll Enhanced, con el que nuestro personaje se caerá al suelo cuando le disparan, aumentando el realismo y la dificultad del juego, con además muchas opciones personalizables para dejarlo configurado a nuestro gusto. Luego creé otro más sencillo, Phone Bills, con el que se nos cobra al llamar por teléfono en el juego.

 

Actualmente estoy intentando crear un script con el que cambiar el modo de tiro de las armas (semiautomático y ráfagas), que aunque quizás no es especialmente útil, todavía no se hizo y puede ser curioso... además me gustaría hacer que las armas tuviesen más retroceso y menos precisión para que esto tuviese más sentido, pero bueno, antes estoy con eso otro.

 

Tras esta "introducción", decir que yo y alguna gente tenemos pensado crear un "equipo" de creación de scripts para GTA. Todavía no está operativo, así que por ahora lo que voy creando lo voy creando yo, pero la idea es que dentro de un equipo surjan nuevas ideas y formas para, programando código, conseguir los objetivos propuestos (conseguir hacer X cosa en el juego).

 

Con este hilo mi objetivo no es sólo buscar gente a la que le pudiese cundir entrar en un equipo así. Habría que tener algo de experiencia en programación, aunque sea la mínima (yo sé lo básico pero por ahora me ha llegado para ir haciendo algunas cositas) - y lo que no se sepa, pues estando en un equipo así se podría aprender algo. Por cierto, los scripts en GTA se programan principalmente en C++ y C#, y por ahora yo he estado creándolo todo en C#.

 

A lo que voy es que, en este hilo, también se pueden aportar ideas de qué hacer, ya sea en scripts que estén en proceso de creación, o nuevas ideas. También me gustaría en algún momento crear alguna que otra misión para el mod Heist Project de Guadmaz.

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