Javi Mañas

¿Merece la pena pagar por suministros en Call of Duty: Black Ops III?

12 mensajes en este tema

Buenas, 

hoy venía a comentar un tema al que se le lleva dando bastante bombo estos meses. Los dichosos suministros de Black Ops III con los que Activision se ha estado lucrando de una manera brutal. Las cantidades de dinero que les están llegando deben de ser brutales y yo no me explico por qué la gente está comprando en masa esto. Personalmente, no me he gastado ni un sólo céntimo en este juego y estoy contento, ya que sólo voy a sniper y sólo me interesaría el RSA, y no me ha tocado absolutamente nada en 100 suministros raros que he abierto que sea destacable. Pienso que esto es un timo brutal que lo único que hace es dar pie a que futuros juegos sigan siendo así y se vendan incompletos. 

¿Qué pensáis vosotros?, ¿creéis que merece la pena pagar por suministros teniendo en cuenta las bajas probabilidades de objetos y lo caros que son?

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Editado por Javi Mañas

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Eso son pollaicas. A mí me da igual mientras que las armas que den en los suministros no desequilibren el juego. Aún así yo llevo ya cuatro armas de cuerpo a cuerpo sin gastarme un céntimo. No sirven para nada pero bueno, son molonas :P

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Me parece un poco abusivo todo esto de pagar por una mera probabilidad de obtener algo. Me parece genial que quieran meter micropagos y ofrecer recompensas visuales a cambio de un dinero (si no son solo visuales, caca), pero que encima de pagar sea muy improbable que te lleves lo que quieres, me parece un poco un robo, la verdad.

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No la verdad que no merece para nada la pena. Lo primero es que las cosas que te pueden salir por mucho que pagues no merecen la pena en sí, vale que hay algún gesto y camuflaje chulo pero las armas en sí no las vas a utilizar.

Lo segundo es que para mí ahora está perfecto no como en AW. Con estos suministros no se ha desbalanceado del todo el juego y si tienes suerte por el mero hecho de jugar y ganar puedes conseguir algún camuflaje chulo. Eso si, miedo me dan en el Infinite Warfare.

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pespinosa dijo:

No la verdad que no merece para nada la pena. Lo primero es que las cosas que te pueden salir por mucho que pagues no merecen la pena en sí, vale que hay algún gesto y camuflaje chulo pero las armas en sí no las vas a utilizar.

Lo segundo es que para mí ahora está perfecto no como en AW. Con estos suministros no se ha desbalanceado del todo el juego y si tienes suerte por el mero hecho de jugar y ganar puedes conseguir algún camuflaje chulo. Eso si, miedo me dan en el Infinite Warfare.

En Advanced Warfare era una locura jaja

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De todas maneras, en Advanced Warfare la probabilidades que tenías de que te tocaran las mejores armas eran muy altas, porque muchísima gente las tenía. En BO3 no se desbalancea porque poca gente tiene las armas del juego, pero si que son bastante buenas. Sin ir más lejos, la MX Garand es como una Sheiva, te mata de dos tiros, pero con una cadencia bastante mejor. Eso me parece que está un poco roto.

Esperemos que se les pase la tontería de los suministros en un futuro, o que por lo menos sólo lo limiten a camuflajes. Serïa un puntazo que las armas fuesen gratuitas mediante actualizaciones.

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Óscar Sánchez dijo:

Yo es que no entiendo esa puta mierda... Bueno sí, porque la gente los compra...

Joder si los comprarán. Esto es un chollo para Activision. Cada vez que sacan nuevas armas, tienes a 200 youtubers que se dejan mínimo 150 pavos en suministros. Vete haciendo las cuentas con los millones de jugadores que alguna vez se hayan pillado alguno.

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      Sobre el multijugador, a partir de Modern Warfare 2 empezó todo el tema rachas a saco que no puedes asomarte porque hay 3 helicópteros y 5 ataques aéreos dando por saco por todas partes... En COD4 y COD:WAW (los 2 anteriores) tres rachas únicas (reconocimiento, ataque aéreo/artillería y helicóptero/perros, aunque los perros son bastante porculeros pero eso es otro caso aparte). En este aspecto, algo más "limpio" y sencillo sin tanta mierda cayendo del cielo.
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      Call of Duty
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      Yo no he jugado al 1, 2, 3, WaW, AW y BO3.
       
      En mi opinión no se con cual quedarme. Los MW me gustan por como se conectan los juegos entre ellos y ves todos los puntos de vista, por ejemplo, la bomba nuclear que se lanza en Modern Warfare la vives como un soldado de tierra y el MW3 estas en el papel de quien lanza la bomba. Ademas los MW te hacen sentir mas como un comando especial, casi siempre vas con un grupo de soldados y vas a misiones especificas (rescatar a alguien, destruir algo, matar a alguien, etc) mientras que en los Black Ops eres mas solitario, normalmente vas con 1 o 2 soldados y las misiones son mas de infiltración, o del estilo has tenido un accidente y tienes que escapar del lugar, etc.
       
      Me gusto bastante la forma en la que esta contada la historia de Black Ops 1, a través de flashbacks, en cuanto a Black Ops 2 tampoco me gusto tanto (excepto el giro de la trama cuando matas con un francotirador a una persona y luego descubres que esa persona era **** (spoiler censurado xD) que me impacto mucho y no me lo esperaba para nada).
       
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      Tengo el BO3 y me tengo que pasar la campaña que tiene muy buena pinta. Aunque he oído hablar sobre ella cosas en plan que no esta bien atada la historia o algo así xDD
       
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      Decidme vuestra opinión.
    • De Jose9998
      Participacion sorteo de copia de bo3 en arejugones
    • De Juan Linares
      Como página referente en Call of Duty, me reservo la construcción del hilo oficial de Black Ops 3. Os invito a suscribiros al hilo en un botón al cual podéis pinchar arriba a la derecha de este mensaje. En este hilo se podrá hablar de todo lo relacionado con el juego.
       
      Lanzamiento 6 de noviembre de 2015
       
      PlayStation 4
      Xbox One
      PC
       

       
       
      “Call of Duty Black Ops 3 es el primer título para la nueva generación dentro de la aclamada serie de Black Ops. Desarrollado por Treyarch, Black Ops 3 despliega a los jugadores en un futuro oscuro y retorcido donde una nueva generación de soldados especiales emergen entre las líneas de nuestra propia humanidad y la tecnología que hemos creado para mantenernos en lo más alto – en un mundo donde los militares de vanguardia robótica definen la guerra."
       
      FICHA DEL JUEGO/ AVANCE SINGLE-PLAYER/ AVANCE MULTIPLAYER
       
       
      Información de la beta
       
      Desde el foro de Reddit, nos ha llegado rumor de que un jugador noruego ha recibido confirmación de que la beta de Call of Duty Black Ops 3 llegará en el mes de agosto.
      En Twitter, un usuario llamado Satynade publico hace escasos días un email de un minorista llamado CDON (una tienda que vende diversos artículos desde Noruega) indicando el mes de lanzamiento de la beta en respuesta a una pregunta sobre la reserva del juego.
       
      Multijugador
       
       
      Ventajas de clase
       
      Tactical Helmet (Máscara Táctica): Reduce el efecto de las granadas cegadoras / conmocionadoras. Línea dura: Permite al jugador conseguir una recompensa de rachas de puntos fácilmente. Chaleco Antibalas: Reduce el daño provocado por explosivos. Carroñero: Proporciona cargadores adicionales y permite reabastecerte a partir de los enemigos eliminados. Dureza: Reduce el estremecimiento cuando recibes disparos. Resistencia Electrónica: Inmune al UAV de respuesta y los ataques EMP. Conciencia: Podemos oír mejor a los enemigos. Manos ágiles: Permite utilizar rápidamente tu equipo, las granadas y el intercambio entre tu arma primaria y secundaria. Ojo ciego: Indetectable a las rachas de puntos aéreas controladas por la IA excepto el UAV. Fantasma: Invisible al UAV y la munición rastreadora. Periféricos: Aumenta la cobertura del mini-mapa. Elimina a los enemigos sin mostrar el lugar de su muerte. X Ray (Ingeniero): Retrasa la detonación de explosivos, permite cambiar los paquetes de ayuda por explosivos, resalta el equipo enemigo y las rachas de puntos terrestres a través de las paredes. Supresor Detonación: Invisible en el mini-mapa al realizar movimientos avanzados. Destreza: Permite al jugador trepar rápidamente obstáculos, recuperarse de los ataques cuerpo a cuerpo y apuntar rápidamente tras realizar sprint. Silencio Mortal: Permite silenciar nuestros pasos.
       
      Habilidades de clase
       
      Invisibility: Invisible durante un corto periodo de tiempo. Glitch: Permite al jugador teletransportarse a una posición anterior en la que estaba hace tan solo unos segundos. Hardened: Aumenta la resistencia / capacidad de penetración de las balas al atravesar ciertos materiales como la madera. Overdrive: Aumenta tu velocidad durante un corto periodo de tiempo. Power: Aumenta la capacidad de impulso, el tiempo que puedes permanecer en el aire (con el jet pack) y la velocidad de los movimientos. Vision Pulse: Puedes ver a los jugadores a través de las paredes durante un corto periodo de tiempo. Damage: Aumenta el daño de las balas durante un corto periodo de tiempo. Combat Focus: Aumenta la puntuación multijugador durante un corto periodo de tiempo. Bulls Eye: Aumenta la precisión durante un corto periodo de tiempo.  
      Armas de clase
       
      Picas gravitatorias â€“ Unas barras que crean una onda de choque al impactar contra el suelo Sniper (nombre por confirmar) – Un rifle de francotirador con balas de 30mm capaz de desmembrar cuerpos Pistola aniquiladora â€“ Una Magnum capaz de matar a cualquier enemigo de un solo disparo desde cualquier distancia Cuchillo balístico â€“ El típico cuchillo de otras entregas pero con un elemento explosivo al hacer impacto Puño de energia â€“ Golpea a los enemigos con un puño con super fuerza Ballesta â€“ Ballesta que disparará virotes explosivos de fuego Guadaña â€“ Brazo robótico que se convierte en una Gatling Gun Cañon de Plasma â€“ Un cañón montado en el hombro del jugador con una potencia similar al Predator Lanzallamas â€“ Quemarás a tus enemigos hasta dejarlos crujientes
    • De Juan Linares
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