Juego en mesa: Reseña #8 Tzolkin: El Calendario Maya
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Juego en mesa: Reseña #8 Tzolkin: El Calendario Maya

Pub:
Act:
0

Gracias a la tienda online Zacatrus hoy os traemos la reseña de Tzolk'in: El Calendario Maya, un juego de tablero de gestión de recursos en el cual no existe una interacción directa entre los jugadores, también conocido como eurogame.

Introducción

Tzolk'in se inspira en el funcionamiento del calendario maya, representado en este juego mediante un engranaje con 26 dientes que se conecta a otras 5 ruedas dentadas de menor tamaño. Cada una de estas últimas ilustra un núcleo de población en el que históricamente se desarrolló la civilización maya: Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilán y Chichén Itzá. A lo largo de la partida cada jugador asumirá el papel de una tribu maya.

 Ficha

Nombre: Tzolk'in: El Calendario Maya
Creador: Milan Vavroň
Edita: Zacatrus
Año: 2012
Número de jugadores: 2 - 4
Perfil BGG: puesto en ranking 16

Descripción

El tablero consta de varias acciones repartidas por los engranajes y que podrán ser utilizadas por los jugadores. Cada jugador en su turno tendrá dos posibles acciones, la primera de ellas es colocar trabajadores sobre uno o varios engranajes y la segunda recoger aquellos que hubiera colocado previamente realizando así la acción correspondiente a la posición donde se encontrara en ese momento.

tzolkin_materiel

Tras realizar una ronda en la que todos los jugadores han hecho sus acciones, la rueda principal de Tzolk'in girará avanzando un día y por tanto los trabajadores avanzarán una posición en sus respectivos engranajes.

Como en la mayoría de los eurogames nuestra misión será conseguir recursos para con ellos realizar acciones que nos otorguen más recursos, acciones o directamente puntos de victorial. En Tzolk'in esto ocurre de igual manera, como recurso principal tenemos el maíz, el cual nos permite pagar el coste de colocar trabajadores y darles de comer al final de alguna etapa.

Cada engranaje posee un 'tipo de acciones': en Palenque y Yaxchilan encontramos acciones de recogida de recursos. En Tikal podremos avanzar en la escala tecnológica (la cual nos dará algunos bonus al realizar otras acciones) y la posibilidad de construir edificios. En Uxmal tenemos acciones variadas, desde conseguir más trabajadores a cambiar recursos y avanzar en los templos. Por último tenemos el engranaje de Chichén Itzá, en el cual todas las acciones son iguales y nos otorgarán puntos de victoria y avance en un templo.

Los dioses conceden puntos de victoria al final de cada una de las dos eras, aunque también es posible incrementar la puntuación construyendo edificios o, como hemos comentado, llevando calaveras a Chichén Itzá. La partida acaba cuando la rueda Tzolk'in realiza una vuelta completa, lo que se corresponde con dos eras. El jugador con más puntos de victoria al final de la partida será el ganador.

Valoración jugona

La edición de Tzolk'in que nos trae Zacatrus en español tiene un acabado impresionante. Es uno de los tableros más bellos, claros y llamativos de los que hemos podido probar (¡y no son pocos!). Aun siendo un juego de gestión de recursos con una gran variedad de opciones en cada turno, no es un juego que se haga pesado en este aspecto como puede pasar con otros eurogames y las partidas no se alargan demasiado. Además sus reglas son bastante sencillas así que es una gran opción tanto para expertos como para nuevos jugones.

¿Estás pensando en adquirir el juego? Puedes comprarlo desde aquí y si aún tienes dudas sobre el juego aquí os dejamos un vídeo de nuestros compañeros de 5 minutos por juego.

Vídeo 

Redactado por:

Community Manager y redactor. Estudiante de Grado Ing. Informática, gamer y skater en mi tiempo libre.

CONTENIDO RELACIONADO

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

Es oficial: Nintendo Switch 2 anuncia nuevos packs rebajados ante su subida de precio, pero solo estarán disponibles por tiempo limitado

Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis

SEGA cancela “Super Game” y cambia de rumbo: menos live service, más franquicias clásicas

En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]

Buenas noticias para los fans de Elden Ring: la Tarnished Edition para Switch 2 reaparece y apunta a una posible fecha

La fecha de lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 aparece una tienda.