Llegan nuevos mapas y penalización por abandono a Gears of War 4
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Gears of War 4 tiene un multijugador que suele enfrentar a 5 jugadores que representan a la CGO contra el mismo número de adversarios que representan a los Swarm. Uno de los comportamientos más malos de los jugadores es el abandonar las partidas cuando empiezan a perder, o cuando pierden una ronda, dejado literalmente tirados al resto de los compañeros. Al enfrentarse tan pocos jugadores la diferencia de jugar 4 VS 5 es realmente notoria.

Hace tiempo que para evitar estas malas prácticas, los jugadores vienen pidiendo a The Coalition que lleguen penalizaciones reales por abandono en el modo multijugador de Gears of War 4. Hoy el título recibirá una actualización que penalizará estos comportamientos. Además los jugadores reincidentes en abandonar partidas irán recibiendo suspensiones a la hora de jugar partidas en línea, algo que seguramente repercutirá en el matchmaking. Esta será la primera fase para combatir a los denominados quitters, en el próximo parche se empezará con la fase 2.

Pero eso no es todo lo que incluirá este parche porque además se han incluido dos nuevos mapas que son viejos conocidos para los amantes de la saga Gears of War, Camino de Sangre y Torre del Reloj. Podéis ver aquí cómo lucen los dos juegos en el nuevo título de Xbox One y Windows 10:

Camino de Sangre

Torre del Reloj

Este parche además incluye correcciones para el modo espectador así como otras que ha especificado el estudio desarrollador.

  • Las tarjetas de jugador se han sido rediseñado para ocupar menos espacio en pantalla
  • La munición y las recargas activas ahora están visibles en la interfaz
  • Los espectadores ahora son visibles para los espectadores
  • Los temporizadores de Respawn ahora se muestran en las tarjetas de jugador
  • Las armas pegadas a la espalda de un jugador ahora se pueden ver en el modo espectador
  • El botón K del teclado ahora elimina las entradas de espectador y la barra negra por completo
  • El botón L cambia las tarjetas de jugador a los extremos lejanos de la pantalla o al posicionamiento normal
  • Los botones del teclado V, B y N ahora saltan a las cámaras de batalla en el modo Escalada
  • Arreglado un problema con la visión de rayos X no renderizado según lo previsto
  • Arreglado el modo en el que se introducen los jugadores en la interfaz de usuario competitiva para que coincidan con el orden de la sala
  • Al presionar B mientras se mantiene la cámara de salto se cancela una cámara de salto pendiente

Por último, este parche añadirá también a partir de hoy la Series 2 Collection, que añade nuevos personajes y nuevas skins para armas, tanto animados como estáticos que podéis ver en esta infografía:

gears of war 4 series 2

¿Qué os parece jugones? ¿Esperábais este parche para penalizar a los jugadores que abandonan las partidas?

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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