El parche 1.21 de Horizon Zero Dawn ya se encuentra disponible
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El parche 1.21 de Horizon Zero Dawn ya se encuentra disponible

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Horizon Zero Dawn cuenta desde hoy mismo con un nuevo parche que solventa diversos aspectos técnicos del juego. Se trata de la versión 1.21 que ya se encuentra disponible, así lo ha manifestado Guerrilla Games a través de un comunicado en reddit, el mismo se especifican la extensa serie de mejoras que incluye esta revisión.

Así mismo, la compañía ha dado unas pautas a seguir en caso de experimentar problemas durante el juego. De tal forma, si ocurriese algún problema durante la experiencia jugable, nos recomiendan realizar una carga rápida o normal de algunas de las partidas almacenadas desde el menú ‘cargar’. Si el problema persistiese, Guerrilla invita a los jugadores a mandar capturas de pantalla con la ubicación del mapeado en la que tiene lugar el problema. En lo que al parche se refiere, los problemas que se han corregido podéis verlos a continuación:

CORRECIONES GENERALES
  • Corregido un problema con la acción de señuelo, pues algunos jugadores atraían antes a personajes lejanos que al más cercano, se reduce su alcance.
  • Corregido los problemas que producía atacar por la espalda a los enemigos al bajar de las tirolina y durante algunos otros momentos.
  • La opción Alternar 'Misiones Inactivas' ahora también filtra los iconos 'Nuevas Misiones' de la pantalla del mapa.
  • Problemas generales en el HUD
  • Algunos bugs que provocaban que algunos jugadores murieran al descender de un cuellilargo.
CORRECIONES DEL MODO FOTOGRAFÍA
  • Corregido un problema en el que el cambio de poses después de lanzar una roca causaría conflicto entre animaciones y el cuerpo de Aloy comenzaría a doblarse de formas extrañas.
  • Corregidas algunas posturas.
  • Se ha corregido un problema con la opción "Campo de visión" donde podría causar varios problemas de nivel de detalle, especialmente cuando se mira a Meridian.
CORRECIONES DURANTE LA PROGRESIÓN DEL JUEGO
  • Arreglado un problema que impedía seguir a Talanah porque Aloy estaba atada a la secuencia de la "Ciudad del Sol".
  • Corregido un problema en "Underequipped" donde algunos jugadores encontraron que uno de los objetivos se queda después en blanco.
  • Corregido un problema en "Maker's End", que provocaba que no pudieran continuar la historia.
  • Corregido un problema en "Deep Secrets of the Earth" donde algunos jugadores no pudieron obtener los puntos de datos en la oficina de Sobeck.
CORRECIONES DE CRASHEO
  • Se han solucionado varios fallos de diversa índole.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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