Primeras impresiones Immortal: Unchained
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Primeras impresiones Immortal: Unchained

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Innovar en el legado dejado por la franquicia de FromSoftware siempre es complicado, pero aun así siempre son bienvenidos títulos que aporten un aire fresco y renovado. Este es el caso de Immortal: Unchained, la nueva propuesta que nos llega desde Sold Out y Toadman Interactive de la cual hemos tenido la ocasión de probar la alpha del juego, que será lanzado durante el presente 2018, gracias a Badland Games.

20180308110150 1

Una apuesta interesante

Como decimos, debe quedar claro que nos encontramos ante una alpha del juego por lo que el resultado final será ostensiblemente distinto. Durante lo que hemos podido probar no encontramos detalles de la historia al margen de lo que podemos encontrarnos durante el inicio del juego. Un ‘héroe’ queda despojado de sus cadenas y empieza a recorrer los entresijos de un mundo lúgubre oscuro donde unos seres y un ambiente tenue nos espera.

20180304231732 1

Desde el comienzo el movimiento del personaje se siente de lo más cómodo y sencillo, muy recomendable jugar con mando, podremos correr, rodar, disparar y atacar con armas de mano. Para ello será imprescindible ir recogiendo ciertos fragmentos de energía esparcidos por cada estancia que recorreremos, en tercera persona, para poder ir subiendo habilidades y mejorando el armamento que vayamos encontrando.

Influenciado por la saga Souls

Por otro lado, al igual que en la saga Souls, nos encontramos una gran cantidad de situaciones en las que moriremos si no somos lo suficientemente hábiles en los combates, cada vez que muramos volveremos al último monolito donde hayamos descansado y como no podía ser de otra manera los enemigos harán un estupendo respawn para no ponernos las cosas nada fáciles. Por otro lado, todos los materiales de energía que hayamos encontrado los perderemos al morir y deberemos ir a recuperarlo en el punto exacto en el que hayamos perecido.

20180308125519 1
20180308111940 1
20180304231349 1

Como decimos Immortal: Unchained trata de innovar desde la apuesta de FromSoftware con la inclusión de armas de fuego de todo tipo, pistolas, rifles, lanzagranadas, todo vale para deshacernos de las extrañas criaturas que nos acechan en cada estancia. Será importante prestar atención a nuestro arsenal y cuidar muy bien la cantidad balas que llevemos encima pues en esencia no pararemos de disparar en casi ningún momento, aunque también será posible llegar al final de cada mundo corriendo sin parar si manejamos correctamente la estamina que al igual que en la saga Souls será imprescindible tener en cuenta.

Renovarse o morir

Como decimos, cada estancia contará con un jefe final al que deberemos hacer frente, artísticamente los dos a los que hemos tenido la oportunidad de enfrentarnos durante esta preview eran muy similares, aunque cambiando ostensiblemente las mecánicas de ataque, pero en general no nos han supuesto un gran reto. Por otro lado, también cabe dejar claro la poca variedad de enemigos que nos hemos encontrado y los escenarios semivacíos.

20180308125602 1
20180308125541 1
20180308111934 1
20180308111227 1

En lo que respecta al apartado gráfico y rendimiento el título luce de forma estable a 60fps sin muchas pretensiones pues las estancias en lo que hemos probado nos han parecido un tanto repetitivas pese a que el entrelazado de escenarios parece estar correctamente conectado. Todo el ambiente se mueve en torno a una mezcla de grises, negros y verde que serán la base de este mundo post apocalíptico sin vegetación ni fauna. Así mismo, como decimos no sabremos nada de la historia, tal y como ocurre en la saga Souls, al margen de encontrarnos con ciertos NPCs que parece que podrán esclarecernos algún que otro elemento.

Conclusiones

Immortal: Unchained tiene mucho recorrido y salvo por la inclusión de armas fuego nos encontramos ante una apuesta muy parecida a la saga Souls. Como decimos nos encontramos ante una alpha del juego y el resultado final será ostensiblemente distinto; aunque por el momento, con luces y sombras, nos encontramos ante un juego al que deberemos seguirle la pista durante el presente año.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Sony patenta un mando de PlayStation sin botones físicos: ¿una idea pensada para PS6?

Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation

Steam se vuelve loco este fin de semana: hasta 7 juegazos GRATIS, incluyendo Fallout 76 y Grounded 2

Fallout 76, Deep Rock Galactic, Grounded 2 y otros 6 juegos se pueden jugar gratis en Steam por tiempo limitado

PS Portal no habría dicho su última palabra: insiders refuerzan un cambio clave en el dispositivo

Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)

Si eres suscriptor de PS Plus no dejes pasar estos dos juegos en febrero: supervivencia de la buena y un metroidvania psicodélico

No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.

Un Nintendo Direct llegaría la semana que viene, pero no es el que todos esperan

El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase

Mi apuesta por Final Fantasy VII Remake parte 3 es que se llamará Rebuild y este sería su contenido

El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá

Los creadores originales de Diablo revelan Darkhaven, su nuevo ARPG de fantasía oscura

Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción

Pearl Abyss muestra 15 minutos de Crimson Desert: historia, mundo abierto y jugabilidad al completo

El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo

Final Fantasy VII tendrá nueva versión en Steam y los propietarios actuales la recibirán gratis

La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada