Fallout 76 añade micropagos "pay to win" incumpliendo su promesa de no hacerlo jamás
Últimas fichas
Últimas noticias

Fallout 76 añade micropagos "pay to win" incumpliendo su promesa de no hacerlo jamás

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Parece que desde Bethesda están empeñados en que Fallout 76 sea el foco de todas las noticias desagradables, haciendo muy complicado que el juego remonte y que se desprenda de esa mala fama que le rodea desde el día de su lanzamiento. En esta ocasión, la polémica llega por que Bethesda prometió en su día que en Fallout 76 solo te podrías gastar dinero real en elementos cosméticos y en ningún caso en elementos que afectarán al progreso o a la jugabilidad. La realidad es que Bethesda ha roto su promesa.

A partir de ahora, en la Atomic Shop de Fallout 76, estarán disponibles kits para la reparación de equipamiento y armas que se podrán comprar con dinero real, permitiendo arreglar todo tu inventario en un instante pasando por caja y sin necesidad de gastar la moneda interna del juego, pero también se podrán adquirir jugando, tal y como ha explicado Bethesda en un comunicado a Areajugones. Este tipo de decisiones siempre son delicadas y peliagudas porque alteran la economía interna de un juego online, añadiendo un elemento que se puede considerar "pay to win", pero en este caso cobra todavía más relevancia por las promesas incumplidas que hicieron desde Bethesda diciendo que esto nunca iba a aplicarse a Fallout 76.

Fallout 76

"Todo el contenido que llegará a Fallout 76 y todo lo que publiquemos en el juego, será gratuito", dijo Pete Hines, responsable de marketing en Bethesda, mientras que la realidad ahora, es bien distinta. La última entrega de la saga apocalíptica sigue sin levantar el vuelo y parece cada vez más complicado tras un lanzamiento terrible en PlayStation 4, Xbox One y PC el pasado 14 de noviembre de 2018.

https://areajugones.sport.es/2018/10/09/los-micropagos-en-fallout-76-seran-algo-exclusivo-para-elementos-de-estetica/

Redactado por:

Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.