VBlank explica por qué Shakedown: Hawaii no llegará a Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

VBlank explica por qué Shakedown: Hawaii no llegará a Xbox One

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Finalmente, después de casi cuatro años, Shakedown: Hawaii, el sucesor espiritual de Retro City Rampage, estará disponible en unas horas. La creación de VBlank Entertainment promete ser una alocada experiencia en 16bits que maravillará a los fanáticos de la destrucción, de la diversión sin pretensiones y del humor chocarrero. Sin embargo, los usuarios de Xbox One, al menos de lanzamiento, no podrán disfrutar de esta producción y, ahora, la desarrolladora ha explicado los motivos detrás de tal decisión.

Específicamente, ha sido Brian Provinciano, director de la compañía, quien ha explayado los porqués de la ausencia del videojuego en la consola de Microsoft. A través de una entrevista con DualShockers, el ejecutivo comentó, primeramente, que es "posible" que tal posibilidad se convierta en realidad en un futuro pero que, actualmente, no tiene un kit de desarrollo para Xbox One ni un port en proceso de creación.

https://areajugones.sport.es/2019/05/06/shakedown-hawaii-nos-introduce-a-sus-primeros-30-minutos-en-un-gameplay/

Asimismo, es importante que Retro City Rampage, a pesar de llegar a Xbox 360, no llegó a Xbox One. Resulta necesario resaltar este detalle pues, precisamente, es gracias a esta falta de experiencia con la consola que el nuevo título, por los momentos, no podrá lanzarse en ella. "Cuando se publicó Retro City Rampage, tuve que invertir mucho tiempo en ports, papeleos y certificaciones que restaron tiempo para el desarrollo del juego en sí, de su contenido y del tiempo disponible para pulirlo. En esta ocasión, simplemente lo publicaré en las plataformas con las que ya he trabajado, lo que elimina mucho de ese esfuerzo y me permite usar ese tiempo para continuar puliendo el título", destacó.

Por lo tanto, insistimos, aunque puede que en un futuro lo haga, queda claro que el inédito periplo no llegará a Xbox One próximamente. Un Shakedown: Hawaii que, recordamos, saldrá a la venta el día de hoy para PC, PlayStation 4, PlayStation Vita y Nintendo Switch y, más tarde, para Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Míster Jägger lanza OH DEMON! Fix my TV: un juego de terror y comedia que sale ya mismo en Steam

El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam

Un nuevo Mario en 3D y las nuevas entregas de Pokémon podrían ser los próximos grandes anuncios de Nintendo

Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero

Si vas a jugar Hytale de lanzamiento, más te vale que hagas esto antes si no quieres quedarte esperando

Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre

Hellblade 3 está en camino: a pesar del mal recibimiento de la segunda entrega, sus creadores ya trabajan en una secuela

El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara

Casi 7.000 piezas y hasta 650€: así son los nuevos sets de LEGO Pokémon con los más míticos de Kanto

El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos

Primeras impresiones de My Hero Academia: All's Justice - ¿Está a la altura de lo esperado?

He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas

El motor gráfico que sigue humillando al resto de la industria… y no, no es Unreal Engine

Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible

Ubisoft prepara algo GRANDE con el primer The Division… y una pista en Japón lo acaba de delatar

Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft