Un aficionado recrea parte del primer Metal Gear Solid en Dreams
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Desde hace algunos años, los propios diseñadores de videojuegos han encontrado un gran potencial en la estrategia de dotar a sus fans de determinadas herramientas de creación. Media Molecule lo supo cuando lanzó al mercado el primer Little Big Planet y lo remató recientemente con la puesta a la venta de la beta de Dreams; una propuesta que posee tantas posibilidades a la hora de diseñar tus propias experiencias que más de un usuario se encuentra trabajando en verdaderas obras de arte. Siendo el caso que os traemos hoy uno que se inspira, ni más ni menos, que en el primer Metal Gear Solid.

Lo curioso de todo esto es que la creación está siendo llevada a cabo por uno de los trabajadores de TT Games (el estudio que se encuentra detrás de los videojuegos de LEGO). Así, el desarrollador, conocido como Bear Parker, ha colgado en su canal de Youtube un vídeo en el que muestra y explica el trabajo que está llevando a cabo a la hora de recrear el primer juego de la franquicia de Konami usando las herramientas de Dreams. Y la cosa es que el resultado no podría ser mejor. A continuación os dejamos con el vídeo para que podáis echarle un vistazo por vosotros mismos.

Resulta realmente increíble como el editor de Dreams permite crear todo tipo de experiencias como la que os traemos con este artículo. Y es que, tal y como decíamos en nuestras impresiones sobre el juego, ''hay que ver el título como una potente herramienta de creación tras la apariencia de un videojuego''.

De esta manera, lo nuevo de Media Molecule podría erguirse en un futuro no sólo como una de las grandes exclusividades de PlayStation 4, sino como una de esas raras excepciones en las que el videojuego traspasa sus propias fronteras para convertirse en algo más, tal y como demuestra el uso que le está dando la comunidad de jugadores.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-105). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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