Visceral Games ha dado nuevos detalles sobre su próximo Battlefield Hardline. Por una parte han respondido a la controversia del Seasson Pass, pack de cuatro DLCs por 50 dólares, creyendo la comunidad que retendrán contenido del juego para poder venderlo más adelante, algo que según el diseñador de los niveles multijugador, Thad Sasser, no va a ser así.
"Mi respuesta a eso es que no sé cómo podría ser incluido en el juego completo, ya que no se ha construido todavía. Así que sería un verdadero truco de magia para que incluyamos algo que no hemos construido."
Por otra parte se ha detallado la lista de cambios realizados durante la beta del juego y que se han implantando en el mismo, ya disponible a través de EA Access. Son los siguientes:
REFINAMIENTO DE ARMAS
EQUILIBRIO DE CLASES
REFINAMIENTO DEL METAJUEGO
REFINAMIENTO DE PIRATA
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En este artículo te dejo con los enlaces a los mismos, así como con algo de información de ellos para que sepas en qué consisten
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