Nueva actualización de Europa Universalis IV
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Hoy el Productor de Paradox InteractiveJohan Andersson, ha publicado los detalles de la nueva actualización de Europa Universalis IV.

Añadidos gratuitos
  • Diseño de Naciones: Añadida una nueva idea Nacional ''hostigadores esclavos'' que te permite asaltar costas.
  • Reañadidas las opciones difícil y muy difícil con los viejos bonus.
    Añadido el comando de consola ''economy'', que traslada las estadísticas económicas globales al archivo game.log.
  • Desbandar flotas ahora devuelve los marineros usados (como límite hasta su número máximo).
  • Los marineros se devuelven cuando mejoras las naves.
  • Añadido el casus belli humillar al rival, que siempre estará disponible contra un rival,permitiéndote humillar, mostrar fuerza, liberar núcleos y países pero no demandar directamente provincias.
Balance del juego
  • Ahora necesitas tener participación en la guerra para ganar revanchismo al perderla.
  • Añadido un modificador de opinión de -50 entre un país y cualquiera liberado de éste.
  • Conceder un tratado de independencia ahora significa ganar la guerra a toda la alianza, no solo al líder,con lo que los aliados no se quejarán por no recibir nada.
  • Cambios de cultura o religión en colonización son ahora posibles si todos los nativos están muertos o si no son occidentales.
  • La idea nacional Francés en todas las cortes da ahora +1 de bonificación diplomática.
    Los rebeldes que se liberan ahora obtienen una alianza y un modificador de opinión +200 con el país que les ayudó.
  • Los modificadores de coste de cambio de cultura ya no afectan al tiempo.
  • El tiempo de recarga cuando descubren a un espía es ahora de 3 meses.
  • Fabricar una reclamación requiere una red de espionaje del 20%.
  • Cada reclamación extra en un país añade un 25% de coste para otras.
  • Rediseñado el factor ''tiene aliados poderosos'',ahora te penaliza cuando tienes un poder 5 veces más grande que la fuerza militar media.
  • Las ideas de espionaje ya no desbloquean las acciones de espías.
  • Añadido un modificador que reduce el deseo de libertad de los vasallos y colonias.
  • Fabricar reclamación movido de las ideas de espionaje a las de influencia.
  • Las ideas de espionaje reciben un modificador que reduce la corrupción en 0,1 al año
  • Las ideas de influencian ganan la idea ''establecer academias de cadetes'', que da un 25% a la probabilidad de heredero  y +0,5 de prestigio.
  • Reducido el impacto de la unidad religiosa en la corrupción.
  • Fabricar reclamaciones ya no requiere nivel de tecnología diplomática.
  • Robar cartas de navegación y mapas ahora requiere Tecnología Diplomática de nivel 6.
  • Estudiar tecnología requiere nivel 9 de diplomática.
  • Difamar mercaderes requiere nivel 12 de diplomática
  • Sabotear reclutamiento requiere nivel 15 diplomático.
  • Sembrar descontento requiere nivel 18 diplomático.
  • Sabotear reputación requiere nivel diplomático 21.
  • Corromper oficiales requiere nivel diplomático 25.
  • Incitar a la libertad requiere nivel diplomático 27.
  • Infiltrarse en la administración requiere nivel 30 diplomático.
  • Los debates del parlamento acabarán en un mes si la posibilidad de éxito es de 100.
  • Las reclamaciones del objetivo de guerra ya no reducen la expansión agresiva.
  • Añadida más velocidad de reparación al puerto y al dique seco.
  • La opción de paz mostrar fuerza da ahora la misma proyección de poder que Humillar.
  • La opción Mostrar fuerza da ahora 100 puntos de monarca a cada categoría.
  • El acceso militar ya no se extiende a provincias ocupadas por enemigos.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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