El crunch no es solo de ahora; Zelda: Ocarina of Time también lo sufrió, según exdiseñador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El crunch no es solo de ahora; Zelda: Ocarina of Time también lo sufrió, según exdiseñador

Aunque sea algo que se ha hecho mediático en los últimos años, parece que siempre ha existido en la industria

Pub:
0

La industria del videojuego se ha masificado muchísimo con el pasar de los años. Y eso ha provocado que haya que desarrollar más juegos, más ambiciosos y en tiempo récord. Y a su vez, eso provoca que muchas compañías sufran de crunch. Para quien no lo sepa, crunch es, básicamente, explotación laboral: muchas horas de trabajo y poco descanso para poder sacar adelante un proyecto. Y eso pasó a The Legend of Zelda: Ocarina of Time también, o eso parece.

¿Sabéis cuál es el juego mejor valorado de la historia de Metacritic? Sí, es The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Y no, todavía no lo he jugado porque en su día yo era un renacuajo y desde entonces tampoco me ha dado por probarlo. Es para matarme, lo sé, pero hoy no vengo a hablar de eso. Vengo a decir que, presuntamente, el desarrollo sufrió de crunch para que finalmente saliera un juego tan bueno.

Zelda: Ocarina of Time apunta a haber sufrido crunch en su desarrollo

Han sido los compañeros de Nintendo Life los que han compartido las declaraciones que un exdiseñador de Nintendo América ha realizado muy recientemente:

  • Se trata de Jim Wornell, antiguo productor asociado y diseñador gráfico de Nintendo América, quien ha estado en este podcast de Kiwi Talkz ✍️
  • Dice que Zelda: Ocarina of Time fue uno de los últimos proyectos en los que participó antes de dejar la compañía ✅
  • Asegura que en los créditos solo apareció como editor manual a pesar de haber ayudado en el desarrollo en múltiples campos
  • Dice que sufrió de crunch también ya que trabajó dos semanas seguidas sin ningún día libre y desde las 8 de la mañana hasta las 10 de la noche ☠️
  • Eso pasó especialmente hacia el final del desarrollo para poder terminar de pulirlo todo

¿Creéis que mereció la pena para tener un juego tan currado como Zelda: Ocarina of Time? Yo creo que sí y no. El juego merece la pena, obviamente, pero podrían haber tardado un año más si hiciese falta en desarrollarlo. Total, en aquella época los desarrollos eran mucho más breves, ¿verdad?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Tras 8 duros años de espera, The Wolf Among Us 2 confirma que está de regreso... y antes hay una gran sorpresa para este invierno

Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.

Capcom se planta ante las críticas sobre el uso de la IA generativa: por qué el discurso de los padres de Resident Evil importa más de lo que parece

La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.

Fortnite lo confirma: estos son los horarios por países a los que empieza la nueva Temporada 3

La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026

Sigue aquí en directo el Summer Game Fest 2026: fecha y hora del evento por países y dónde verlo

Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela

Uno de los insiders más fiables apunta a que el Nintendo Direct será la semana que viene y te analizo las probabilidades de que eso ocurra

Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Los juegos clásicos de Toy Story regresan a PS5 y Switch el 15 de octubre, en plena fiebre de Toy Story 5

Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition

Los mejores juegos de Mario para Nintendo Switch y Switch 2 a un precio increíble gracias a este cupón: aprovecha, que vuelan

No es habitual ver a juegos de Mario rebajados, así que lo mejor es aprovechar esta oferta de Aliexpress.

Forza Horizon 6 desbanca a Yoshi & the Mysterious Book como videojuego más vendido en España

Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.

Filtración enciende las alarmas sobre nuevo Nintendo Direct para el 4 de junio, pero hay un problema

Los últimos rumores chocan con el patrón que Nintendo ha seguido desde hace años

El debate que muchos jugadores llevaban años reclamando ya ha llegado a los políticos: California mueve ficha contra los juegos que desaparecen

La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación