El estreno de "Trigun Stampede" no fue sencillo. Muchos fans criticaron el show por estar animado con CGI y por la ausencia de personajes como Milly. Pero los que nos quedamos poco a poco fuimos viendo una visión muy interesante. Una visión que nos vendieron como que solo era posible porque el manga estaba completo. Pero la visión... se ha acabado difuminando.
Me parece muy pertinente considerando el tópico que quiero tratar que os deje una imagen que se compartió durante la promoción original de 'Stampede'. Esta es la siguiente:

Os dejo seguidamente la traducción del mensaje para que no haya dudas:
"El manga original se estaba publicando a la par que el anterior anime. Esta es la nueva Trigun, explicada de una forma que solo resulta posible dado que el manga está ahora completado."
No es por leer entre líneas, pero considerando esto además de que se dijo al comienzo del anime que Yasuhiro Nightow (el creador del manga) estaba implicado, todo daba a pensar que lo que se pretendería hacer con "Trigun Stampede" sería crear la adaptación definitiva y más fidedigna posible del manga de "Trigun".
La intención parecía materializarse con ciertos matices en 'Stampede', ya que esa historia se acabó presentando como una precuela al desenlace que acabaría siendo 'Stargaze'. Pero a medida que avanzaban los episodios de la serie quedaba cada vez más claro que esta "Trigun" tampoco sería la definitiva. Y eso quedó completamente certificado con 'Stargaze'.
Para el que no lo sepa, el manga de "Trigun" sigue estando mayormente sin adaptar en este punto. Tanto la versión de 1998 del anime como 'Stampede' acaban siendo versiones muy limitadas del relato de Vash, la primera porque el manga estaba muy incompleto en su momento y la segunda porque ha acabado optando por reimaginar el relato.
¿Por qué resulta más decepcionante con 'Stampede' que con el anime de hace un par de décadas? En efecto, porque "Trigun Stampede/Stargaze" no cumple con lo que todo el mundo quería en este punto: una adaptación fiel de un manga que ahora no se sabe si en algún momento llegará realmente de manera íntegra al anime.
Y eso no tiene absolutamente nada que ver con el uso de CGI para animar el anime. De hecho, creo que se puede decir sin ningún tipo de temor que tanto "Trigun Stampede" como "Trigun Stargaze" son de los muy pocos ejemplos que sí se pueden utilizar para justificar que dicha tecnología tiene mucho potencial si se usa adecuadamente.
Tanto las expresiones faciales como las coreografías han sido excepcionales a lo largo de sus más de 20 episodios. Es fácil argumentar que en términos de acción, 'Stampede' es superior al anime de 1998, pero al final resulta difícil decir lo mismo de la trama y sus personajes.
Mientras que 'Stampede/Stargaze' apuesta por una visión más 'feliz' del mundo de "Trigun", lo hace a costa de perder muchos de los elementos narrativos de mayor impacto de antaño. Como historia de 'segundas oportunidades' funciona, pero no se puede decir ni que Vash haya tenido un arco de personaje que deje huella, ni que el hecho de ampliar la presencia de otros como Wolfwood haya grabado momentos memorables en el sector.
En última instancia, todo el proyecto de "Trigun Stampede" se pierde en sí mismo. No es ni lo que muchos ni criticaban pero tampoco ha acabado siendo lo que se prometía. Es un buen anime, pero a su vez se trata de un show que se queda lejos del potencial que llegó a mostrar en su momento más álgido.
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