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He visto los dos primeros episodios de Witch Hat Atelier: magia al estilo Harry Potter y oscuridad digna de Fullmetal Alchemist

La famosa obra de Kamome Shirahama por fin tiene anime, y arranca con mucha fuersza

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"Witch Hat Atelier" es una de esas obras que hace algo realmente complicado: vender millones de tomos de manga antes de debutar su adaptación como anime. Concretamente, hablo de más de 7 millones de copias en circulación, una cifra increíble. Y tras haber visto los dos primeros episodios del anime, tengo claro que esas cifras solo van a crecer.

Witch Hat Atelier, con el corazón mágico de Harry Potter

Pocas cosas funcionan mejor en la ficción que la magia. Y "Witch Hat Atelier" lo entiende perfectamente. Incluso si sabemos que esta no existe realmente, eso no impide que haya 'magos' en todo el mundo capaces de ganarse la vida con trucos espectaculares. Nos va lo misterioso. Lo inexplicable. Y de ahí que la magia de "Witch Hat Atelier" sea tan sumamente llamativa.

Como en Harry Potter, la magia de "Witch Hat Atelier" no es que sea un 'bien común'. Al contrario: solo unos muy pocos están al corriente de cómo funciona realmente. Está prohibido usarla en público y ello se debe a que la magia no es solo la fantasía a lo que estamos acostumbrados: está completamente vinculada a la historia de "Witch Hat Atelier".

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Witch Hat Atelier tiene ese toque estudiantil con un puñado de jóvenes brujas

"Witch Hat Atelier" tiene una historia, una razón de que su magia se enseñe cómo se enseña y de que se oculte de la forma en que se hace. Seguir la historia de Coco no es solo aprender lo que es ser una brujita en el mundo de "Witch Hat Atelier", es prepararte para que te lleven a un relato lleno de grises con aroma a fantasía.

Pecados y la búsqueda de lo prohibido al más puro estilo Fullmetal Alchemist

¿Por qué inician los hermanos Elric ese complejo viaje por el que Edward acaba adquiriendo el título de 'Alquimista de Acero'? En efecto, todo remite al deseo de enmendar el grave error que los hermanos cometieron siendo críos, ese que les costó parte de su humanidad y que los dejó más lejos que nunca de recuperar a su madre.

En "Witch Hat Atelier" ocurre lo mismo: literalmente existe una magia prohibida, un tipo de hechizos que se han ocultado debido al inmenso peligro que suponen para la humanidad. Y como Edward y Alphonse, Coco también deberá emprender su propio viaje de aprendizaje mientras busca 'la cura' para ese límite que ha cruzado.

El mundo mágico de Witch Hat Atelier está repleto de límites de mucho peligro

El comienzo de "Witch Hat Atelier" también siembra las suficientes semillas como para que sepas que existe una organización que busca hacer que la magia prohibida no se extinga. ¿Su identidad? Desconocida, pero sus intenciones son oscuras. No son 'Homúnculos', pero la amenaza que representan es similar.

Un inicio técnicamente sólido, pero... ¿aguantará?

Desde un punto de vista técnico, lo cierto es que los tráileres no engañaban: "Witch Hat Atelier" se ve genial en sus dos primeros episodios. Animación fluida, diseños de personaje muy chulos y una dirección que favorece sus momentos narrativos más potentes. Parecía que iba a verse bien y lo cumple, así que solo queda saber si se mantendrá en el tiempo.

Ya lo he comentado en más de una ocasión en el pasado, pero el gran interrogante con "Witch Hat Atelier" es si le pasará lo mismo que a "ZOM 100". Que BUG Films puede hacer animación increíble es algo que ha quedado claro, pero lo que sigue siendo duda es que eso se puede mantener durante varios meses y no ser simplemente un flash de genialidad.


Solo puedo decir que me marcho tremendamente satisfecho después de ver los dos primeros episodios de "Witch Hat Atelier". El mundo te engancha, los personajes principales tienen potencial y la producción brilla en su ejecución. Si mantiene este nivel durante toda la temporada, "Witch Hat Atelier" puede convertirse fácilmente en uno de los grandes animes del año.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.