"Jujutsu Kaisen" no tuvo piedad en sus últimos momentos. Si bien desde el arco de Shibuya fue posible empezar a ver cómo las muertes de personaje iban a ser un elemento habitual de la obra de Gege Akutami, fue en la fase final que más se pisó el acelerador con ello. Y parece ser que "Bleach" tuvo un gran impacto en cuanto a cómo se gestionaban esas decisiones.
Fue en una entrevista disponible en la guía oficial de "Jujutsu Kaisen" que Tite Kubo, autor de "Bleach", y Gege Akutami, autor de "Jujutsu Kaisen", hablaron largo y tendido sobre sus obras y lo que más les gustaba del trabajo del otro. En tal sentido, fueron especialmente interesantes las declaraciones de Akutami:
"Bleach me enseñó mucho acerca de cuándo retirar personajes y de cómo usarlos hasta que su momento hubiera llegado. El arco de Arrancar en particular involucraba a un gran elenco de personajes, e incluso si algunos de esos no formaron parte de la historia durante mucho tiempo, te dio tiempo suficiente para aprender lo más esencial de todos ellos antes de que se fueran."

Kubo coincidió en que llegado el arco de los Arrancar empezó a desprenderse rápidamente de personajes, aunque asegura que lo hacía más por instinto que por una planificación extensa. Y eso es similar a lo que ocurrió en la fase final de "Jujutsu Kaisen", aunque Akutami lo llevó a cabo de una forma muy distinta.
En "Bleach" la decisión de Kubo fue obvia: La idea era llevar a los distintos Shinigami al límite mediante una serie de enfrentamientos contra poderosos arrancar. Una vez que se establecían las rivalidades y los combates se desarrollaban en diversas fases, los arrancar cumplían su función y eran eliminados por los aliados.
En "Jujutsu Kaisen", por otro lado, el arco de Shinjuku hace uso de esta narrativa de muertes continuas buscando potenciar la figura de Sukuna. Porque lo que ocurre al final de la historia es que el hechicero se ha reencarnado con tantísimo poder que se hace necesario que todos los hechiceros más poderosos lo den todo.
No solo eso, incluso otros personajes con sus propios intereses como Choso o Kashimo también se lanzan a la batalla contra Sukuna. Sin hacer spoilers, creo que vale la pena recordar que son MUCHOS los personajes que mueren enfrentándose contra el Rey de las Maldiciones, y eso dramatiza mucho su poder.
Sukuna había alcanzado tal nivel que realmente daba la sensación de que absolutamente nadie podía plantarle cara llegado el momento. Ahí es cómo Gege Akutami aprovechó lo aprendido con "Bleach" para darle su propio giro.
En la obra de Tite Kubo la intención era plasmar un efecto coral, mientras que aquí la idea es potenciar a un individuo que por sí solo permitiera elevar la sensación de tensión de la narrativa. Y considerando lo intensamente que los fans de "Jujutsu Kaisen" vivieron esta fase final del relato, creo que se puede decir que lo consiguió.
No es exagerado decir que en cierto momento, los fans estaban atemorizados porque la aparición de un nuevo aliado podía implicar una inmediata nueva muerte. En ese sentido, "Jujutsu Kaisen" supo transferir los cánones del uso de los personajes a las mil maravillas.
¿Cómo viviste tú el final de "Jujutsu Kaisen"? ¿Te dio en algún momento la sensación de haber visto algo similar a "Bleach"? Lo cierto es que los dos trabajos marcaron un antes y un después en sus respectivas épocas en el Shonen. Y hay algo que ambos comparten: haber dejado algunas de las muertes más memorables del shonen moderno.
NOTICIAS RELACIONADAS