"NieR: Automata Ver1.1a" emitió durante el día de ayer su primer episodio de anime, uno que podéis ver en Crunchyroll. Es así que arrancaba un viaje que nos llevará a ver cómo se adapta uno de los mejores videojuegos de toda la historia, y el desafío no es precisamente pequeño. En este punto ya he podido ver muchas opiniones de fans acerca del trabajo de A-1 Pictures, y habiendo tenido una noche de plácido sueño creo que es buen momento para hablar de ello.
NieR: Automata Ver1.1a: ¿es el anime que se esperaba?
Así pues, a la pregunta '¿Está "NieR: Automata Ver1.1a" a la altura del videojuego?', obviamente la respuesta por ahora es que es temprano para decir nada absoluto. Pero sí que se pueden comentar cositas:
Para comenzar, voy a ir directamente a lo malo que le he visto a NieR: Automata Ver1.1a: el CGI. 😱
La tecnología 3D utilizada por A-1 Pictures definitivamente no es buena, y contrasta sobre todo con que el mismo día se emita Trigun Stampede, una obra brutal en este aspecto. 😑
La parte buena dentro de lo malo, es que el peor CGI de NieR: Automata Ver1.1a se ve sobre todo en los trajes de combate que usan 2B y 9S, por lo que de ahora en adelante no deberíamos tener que lidiar con ello. 😮
Más allá de eso, lo cierto es que personalmente tengo muchas cosas buenas a decir del anime:
La música se ha extraído directamente del videojuego, y se agradece. Es de las mejores bandas sonoras en la historia de los videojuegos. 😍
Las diferentes partes de la primera misión se han seguido a un ritmo perfecto en el primer episodio. Nada se ha sentido acelerado y la representación ha sido tremendamente fiel respecto al videojuego. 👌
A-1 Pictures hace también un buen trabajo con las secuencias de acción. Por lo general, técnicamente el estudio no flojea en absolutamente nada más allá del mencionado CGI. 👍
Un punto positivo curioso que quiero mencionar es que, según han revelado, será al final de cada episodio del anime que mostrarán al espectador los distintos finales del juego. Como muchos sabréis, NieR: Automata tiene MUCHOS finales distintos, algunos tremendamente breves que no tiene cabida en el anime principal. Por eso, creo que han dado con una respuesta inteligente a este tema en NieR: Automata Ver1.1a. 😆
Supongo que como entenderéis de mis explicaciones, se puede ver que estoy satisfecho con lo que he visto de primeras de la mano de "NieR: Automata Ver1.1a". El que quiera hacer drama con el CGI está en su plena libertad, pero como ya he mencionado es una tecnología que han usado para un momento específico de gameplay que ocupa un 2% de la totalidad del videojuego. Esto no ha hecho nada más que empezar, y sinceramente creo que vamos en la buena dirección.
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.