Así se rodó la nueva película espacial de Ryan Gosling: 200 millones de dólares, sin pantallas verdes y una nave real
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el protagonista de Proyecto Salvación fuera de la nave, mirando una aurora planetaria

Así se rodó la nueva película espacial de Ryan Gosling: 200 millones de dólares, sin pantallas verdes y una nave real

'Proyecto Salvación' puede convertirse en una de las mejores películas de ciencia ficción del siglo

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Los primeros comentarios sobre 'Proyecto Salvación' ('Project Hail Mary') no pueden ser más prometedores: algunos afortunados que ya han visto la nueva película de Ryan Gosling la describen como una de las propuestas de ciencia ficción más ambiciosas de todos los tiempos, e incluso se animan a calificarla como la mejor película de este género del siglo.

Sin embargo, lo más sorprendente es saber cómo se rodó: en una industria cinematográfica obsesionada por los cromas, el CGI y los efectos especiales, 'Proyecto Salvación' se erige como una superproducción rara avis: sus creadores aseguran que la película se rodó sin emplear croma verde ni azul.

'Proyecto Salvación' se estrena en cines el próximo 20 de marzo de 2026 y ya aspira a convertirse en uno de los grandes eventos cinematográficos del año. Con 156 minutos de duración y un presupuesto aproximadamente de 200 millones de dólares, Amazon MGM Studios lo apuesta todo por un espectáculo visual que combina unos decorados muy reales y el uso coherente de efectos digitales. ¡Te lo cuento!

Una nave espacial construida para rodar de verdad en 'Proyecto Salvación'

Según cuentan Phil Lord y Christopher Miller ('La LEGO Película', 'Lluvia de albóndigas'), uno de los elementos más llamativos de esta superproducción fue la construcción de la nave espacial en la que se desarrollan gran parte de los acontecimientos. En lugar de recrear muchas de sus partes de forma digital o rodar sobre fondos verdes, el equipo levantó un decorado completo del interior y gran parte del exterior.

Se trata de una decisión que permitió que el equipo de fotografía (liderado por Greg Fraser) pudiera mover la cámara con mayor libertad (importantísimo en entornos con gravedad 0) y trabajar con iluminación real dentro del set. Según Lord y Miller, esto ayudó a que los actores interactuasen más con un entorno tangible, en lugar de tener que estar imaginándolo. Algo que agradecerían todos esos intérpretes que odian grabar con un fondo verde.

Christopher Miller explicó que el objetivo era evitar la sensación artificial que a menudo generan los entornos digitales cuando no están bien integrados. Con decorados físicos, este problema era inexistente ya que el equipo podía construir una puesta en escena mucho más natural y creíble.

Rodar el espacio sin usar pantallas verdes

¿Y qué significa la ausencia de croma? Quizás pienses en que no hay efectos especiales, pero esto no es así: 'Proyecto Salvación' cuenta con más de 2.000 planos que tienen VFX, por ejemplo, cuando el personaje de Ryan Gosling aparece fuera del casco de la nave y se emplearon fondos de tonalidad cambiante para recrear fenómenos como auroras planetarias, siempre buscando una iluminación realista y coherente con la fotografía de la película.

el protagonista de Proyecto Salvación fuera de la nave, mirando una aurora planetaria

Posteriormente, los estudios de efectos visuales completaron el trabajo digital: Industrial Light & Magic se encargó de los planos espaciales y espacios exteriores y Framestore desarrolló el personaje alienígena Rocky mezclando títeres físicos y animación digital.

'Proyecto Salvación', un blockbuster de alto riesgo para Amazon MGM

Con esta puesta en escena, ya puedes imaginar que la propuesta no fue precisamente barata: un presupuesto inicial de caso 250 millones de dólares que se redujo a 200 millones con la ayuda de los ansiados incentivos fiscales. Una apuesta muy peligrosa para Amazon MGM Studios, que no encuentra todavía ese éxito cinematográfico que lleva buscando años, especialmente en cines.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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