The Surge 2 nos deja con un completo gameplay mostrando nuevas mecánicas

Más de diez minutos de jugabilidad renovada


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The Surge 2, la continuación a la obra original de Deck13, afrontará el siguiente paso de la franquicia con diversas novedades jugables sobre la primera entrega. Esto, cabe destacar, fue informado recientemente junto a la muestra de un nuevo gameplay del título, el cual permitía apreciar los primeros cambios en la acción del mismo. Algo que poco después fue acompañado de la fecha de lanzamiento, que nos pilló por sorpresa al ser desvelada antes del E3, una cita que muchas compañías aprovechan para lanzar este tipo de noticias. De esta forma, el próximo 24 de septiembre tendremos en nuestras tiendas esta interesante secuela. Pero mientras tanto, toca seguir conociendo la obra a través de sus vídeos e imágenes.

Focus Home Interactive vuelve a encargarse de distribuir esta obra, y por ello ya ha comenzado su promoción en los distintos medios, como su cuenta de YouTube, que como decimos, hoy ha liberado un nuevo vídeo gameplay que sirve a modo de diario de desarrollo para mostrarnos gran parte de sus novedades jugables. "The Surge 2 es más grande, con mejores armas, niveles, enemigos y mucho más, tal y como explicamos en el nuevo Dev Gameplay Tutorial".

Tal y como cuentan en la descripción del vídeo, el tutorial de Dev Gameplay de hoy está narrado por Adam Hetenyi, Jefe de Diseño de Deck13. Veremos los nuevos niveles amplios, el regreso de un combate brutal e intransigente, tan intenso como siempre, así como nuevas características como el multijugador asíncrono y los drones.

También se muestran los jefes mejorados de The Surge 2 , dentro de nuevos entornos con una variedad impresionante entre los altos muros de la ciudad de Jericho y sus diversos parques y suburbios. The Surge 2 estará disponible el 24 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Deck 13 The Surge 2

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!