Puede que sea por la dificultad de igualar su trabajo (y presupuesto), o porque el mercado no está siendo demasiado agradecido con este tipo de mundos abiertos, pero la realidad es que Rockstar Games parece el único estudio dispuesto a crear este tipo de obras con GTA VI como gran ejemplo. Sin embargo, Samson parece una de esas obras dispuestas a dar un paso adelante, y cuenta con todos los ingredientes posibles para convertirse en una grata sorpresa.
Samson es el ambicioso debut del estudio Liquid Swords, fundado en 2020 por Christopher Sundberg (uno de los creadores de la franquicia Just Cause y fundadores de Avalanche Studios). Con un equipo de unas 40 personas y unas capacidades muy alejadas de lo que podemos esperar de GTA VI, obviamente, han mostrado un nuevo vistazo a Samson y sus elementos más diferenciadores, que pueden ser la clave.
En Samson la acción es la protagonista, con unos entornos semiabiertos situados en la ciudad de Tyndalston. La gracia de la obra es que se ha dado mucho énfasis al realismo: los combates cuerpo a cuerpo son físicamente brutales y la conducción también busca ser realista de múltiples maneras. Además, por encima de todo ello, se encuentran nuestras decisiones: todo tendrá consecuencias reales.
Por ejemplo, en Samson cada crimen cometido altera a la policía y a nuestra reputación, por lo que no podemos ir a lo loco sin que el mundo se dé cuenta de nuestra presencia y sin que actúe en consecuencia. Además, el peso de los coches y el tipo de conducción van a encantar a aquellos jugadores que busquen ese “algo más”: cuentan con un sistema de partes mecánicas que, al verse dañadas, alteran la conducción.
Aunque todavía no se ha mostrado demasiado de Samson (ni conocemos cuándo llegará), la realidad es que todos estos elementos son innovadores y muy ilusionantes. ¿Será este juego capaz de encontrar un hueco en un mercado que cada vez tiene menos exponentes? Habrá que esperar a conocer más información, a saber más sobre su mundo abierto y su ambicioso enfoque en el realismo en el combate, la conducción y las consecuencias que traen nuestros actos. Pero visto lo visto, Samson ilusiona.
CONTENIDO RELACIONADO
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.
Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.
Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa
Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas