Durante los últimos días he estado columpiándome por Nueva York en la versión para PC de Marvel's Spider-Man 2, una experiencia que oscila entre lo espectacular y lo frustrante. Equipado con una RTX 4070 y un AMD Ryzen 9 7945HX, la aventura arácnida ha puesto a prueba este hardware de última generación de formas inesperadas.
Esta secuela, que nos permite controlar tanto a Peter Parker como a Miles Morales, representa una evolución natural de la fórmula establecida en entregas anteriores. La historia, que enfrenta a nuestros héroes contra Kraven y el simbionte y lo relativo al juego, lo podéis leer en el análisis del juego en PS5, por lo que este análisis lo baso en el rendimiento técnico de PC, el cual, tristemente, deja bastante que desear en su estado actual.
Un rendimiento que baila entre lo sublime y lo problemático
Con nuestra configuración, el juego debería correr como la seda, pero la realidad es más compleja. A 1440p con ray tracing activado, los frames oscilan salvajemente entre 70-100 FPS, dependiendo de la situación. Los momentos de traversal por la ciudad son especialmente problemáticos, con caídas bruscas que rompen la inmersión. El DLSS ayuda considerablemente, pero introduce artefactos visuales en movimiento que son especialmente notables durante las secuencias de acción.
Lo más frustrante son los crasheos aleatorios, especialmente frecuentes con el ray tracing activado. Durante nuestra prueba, experimentamos más de una docena de cierres inesperados, principalmente durante transiciones entre áreas o en medio de combates intensos. La memoria VRAM parece ser un cuello de botella significativo, incluso con 12 GB disponibles.
Opciones gráficas y compromiso visual
El apartado gráfico es impresionante cuando todo funciona correctamente. Los reflejos en ray tracing transforman la ciudad en un espectáculo visual, especialmente durante el atardecer o en zonas con mucha iluminación artificial. Las texturas en ultra son sorprendentemente detalladas, y los modelos de personajes nunca han lucido mejor, aunque el coste en rendimiento es considerable.
Tras extensas pruebas, la configuración más estable que encontramos fue ejecutar el juego a 1440p con ray tracing en alto (no ultra), DLSS en calidad y texturas en alto. Esta combinación mantiene unos 90 FPS estables en la mayoría de las situaciones, con caídas ocasionales a 70 FPS durante momentos particularmente intensos.
Opciones de personalización y controles
La experiencia con teclado y ratón resulta sorprendentemente torpe para un port de estas características. Las acciones que requieren precisión, como el combate aéreo o el columpiado rápido, se sienten poco naturales y requieren configuraciones personalizadas extensas para alcanzar un nivel de control aceptable. La disposición predeterminada de teclas resulta poco intuitiva, especialmente durante secuencias que requieren múltiples acciones simultáneas.
El uso de mando ofrece una experiencia mucho más pulida y natural. El soporte para DualSense es especialmente destacable, con una implementación completa de gatillos adaptativos y retroalimentación háptica que añade inmersión a cada acción. Sin embargo, incluso con mando, algunas acciones como el cambio rápido entre personajes o la selección de gadgets pueden resultar engorrosas debido a menús poco optimizados para la navegación con stick.
El mundo de Nueva York y su rendimiento
La Nueva York de Spider-Man 2 es impresionante en escala y detalle, pero pone a prueba nuestro hardware de formas inesperadas. La densidad de NPCs es notablemente superior a entregas anteriores, lo que resulta en caídas de rendimiento significativas en zonas concurridas como Times Square. El streaming de texturas durante el traversal rápido muestra limitaciones evidentes, con pop-in frecuente incluso con el juego instalado en un SSD NVMe.
Los tiempos de carga son generalmente buenos, pero hemos notado inconsistencias extrañas. Las transiciones entre distritos pueden provocar micro-congelaciones momentáneas, especialmente al usar las alas de telaraña a máxima velocidad. El sistema de streaming dinámico parece luchar por mantener el ritmo cuando alternamos rápidamente entre Peter y Miles en diferentes zonas de la ciudad.
Comparativa con versiones anteriores
Comparado con los ports anteriores de la saga, Spider-Man 2 muestra avances significativos en calidad visual, pero retrocesos en optimización. Mientras que Spider-Man Remastered y Miles Morales mantenían un rendimiento más estable en hardware similar, esta nueva entrega parece más exigente sin ofrecer mejoras visuales proporcionales. Las nuevas características como el path tracing y los efectos volumétricos mejorados son impresionantes, pero el coste en rendimiento es considerable.
La gestión de memoria ha empeorado notablemente respecto a las entregas anteriores. Donde sus predecesores mantenían un uso de VRAM constante y predecible, Spider-Man 2 muestra picos irregulares que pueden llevar a crasheos incluso con 12 GB de memoria disponible. Es especialmente notable en sesiones largas de juego, sugiriendo posibles fugas de memoria.
Audio y experiencia sonora
El apartado sonoro mantiene el alto nivel de calidad característico de la saga, aunque con algunos problemas técnicos nuevos. El sistema de audio posicional es excelente, permitiendo localizar amenazas y eventos ambientales con precisión. Sin embargo, hemos experimentado ocasionales desincronizaciones de audio durante las cinemáticas, especialmente tras recuperar el juego desde suspensión.
Las opciones de audio son extensas, incluyendo soporte para configuraciones multicanal y diferentes presets de mezcla. El procesamiento de audio tiene un impacto sorprendentemente alto en el rendimiento de CPU, especialmente con efectos como la reverberación dinámica activada. La calidad del streaming de audio también fluctúa durante el traversal rápido, con ocasionales cortes o repeticiones de efectos de sonido.
La optimización pendiente
El mayor problema no es el rendimiento base, sino la inconsistencia y la inestabilidad. Los stutters aparecen en momentos aleatorios, incluso en escenas aparentemente poco exigentes. El uso de CPU es errático, con picos que sugieren problemas de optimización más que limitaciones de hardware.
Las actualizaciones recientes han mejorado algo la situación, pero aún estamos lejos de una experiencia pulida. El juego parece tener problemas con la gestión de memoria, y las texturas ocasionalmente fallan en cargar correctamente, especialmente después de sesiones largas de juego.
Conclusiones
Marvel's Spider-Man 2 en PC es actualmente una experiencia agridulce. El juego base es excepcional, con una narrativa absorbente y un gameplay refinado, pero los problemas técnicos son demasiado frecuentes para ignorarlos. Incluso con hardware potente como nuestra configuración, la experiencia dista de ser óptima.
La recomendación actual es esperar a que lleguen más parches de optimización. El potencial está ahí, y cuando el juego funciona correctamente, es verdaderamente espectacular. Sin embargo, en su estado actual, la frustración por los problemas técnicos puede empañar la experiencia de una aventura que merece ser disfrutada en las mejores condiciones posibles.
Marvel's Spider-Man 2 PS5 Videojuego Original de Playstation Sony Interactive
Con Idiomas Español, Portugués e Inglés
Descripción del juego Los Spider-Men, Peter Parker y Miles Morales, vuelven con una nueva y fantástica aventura de la aclamada franquicia Marvel's Spider-Man. Balancéate, salta y usa las nuevas Alarañas para desplazarte más veloz que nunca por la Nueva York de Marvel, cambiando rápidamente entre Peter Parker y Miles Morales. Vive sus diferentes historias con nuevos poderes épicos, y enfréntate al icónico villano Venom, que amenaza con destruir sus vidas, su ciudad y a sus seres queridos.
Una evolución de la historia de Spider-Man El increíble poder del simbionte lleva a Peter y Miles al límite de sus fuerzas tanto dentro como fuera de la máscara, mientras tratan de equilibrar sus vidas, sus relaciones personales y su deber de proteger a quienes más lo necesitan.
Juega con dos Spider-Man Cambia rápidamente entre los Spider-Men mientras exploras una Nueva York de Marvel expandida. Experimenta las nuevas habilidades de simbionte de Peter y los explosivos ataques bioeléctricos de veneno de Miles, y descubre equipamiento de alta tecnología que potencia la experiencia de combate y ofrece profundidad y variedad al juego.
Marvel's Spider-Man 2 en PC es actualmente una experiencia agridulce. El juego base es excepcional, con una narrativa absorbente y un gameplay refinado, pero los problemas técnicos son demasiado frecuentes para ignorarlos. Incluso con hardware potente como nuestra configuración, la experiencia dista de ser óptima.
Apartado gráfico
Apartado sonoro
Apartado jugable
Rendimiento
Espectacular visualmente cuando funciona bien
DLSS implementado correctamente
Opciones gráficas extensas
Ray tracing impresionante
Rendimiento base decente con hardware adecuado
Soporte ultrawide completo
Crasheos frecuentes
Stuttering aleatorio
Problemas de memoria persistentes
Inconsistencia en el rendimiento
Duración: 25 horas para completar la historia, 40 horas para sacar el 100%
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...