Nintendo ha optado por traer de vuelta el Star Fox de Nintendo 64 en lugar de desarrollar una nueva entrega de la saga. Esto dice mucho del legado de la obra de 1997. Ahora, convertido en remake para Nintendo Switch 2, la compañía se dispone a demostrar que no ha habido otro juego igual casi 30 años después. Y te diré más: después de haberlo jugado durante un buen puñado de horas, puedo constatar que quizás no lo haya en los 30 que están por venir. Pero, ¿cuánto de todo esto forma parte de la nostalgia? La respuesta probablemente te sorprenda.
Ya no se hacen juegos así
Hace años que no vemos videojuegos con una ambición tan bien medida como la de Star Fox. Es de esos juegos que parecen hechos con escuadra, compás y cartabón: no le sobra nada, pero tampoco necesita más de lo que ofrece. Es tan perfecto y efectivo a nivel jugable que ningún otro juego del género se le puede comparar.
Los controles de la nave son simples y sencillos, y puedes aprender a llevarla en los primeros dos minutos de juego porque encajan a la perfección con esa representación reduccionista que todos tenemos en la cabeza sobre cómo sería pilotarla en realidad. Ahí está el enorme potencial arcade de Star Fox, justo en ofrecer algo que es extremadamente coherente con los límites de nuestra imaginación porque esta no busca algo realista; basta con que sea verosímil.
Star Fox es la antítesis de la simulación y, de forma colateral, una fiel representación del término ¨gamy¨ en el mejor de los sentidos. Aquí su calidad se mide en términos de variedad y satisfacción. No importa la trama ni hace experimentos raros, todo el juego se encuadra dentro de la experiencia más Nintendo posible; de ese tipo en el que se instaura una mecánica nueva en cada nivel para desecharla al siguiente y sustituirla por otra más.
Tan pronto estamos surcando la superficie de un sol y esquivando olas de radiación como asaltando un tren en movimiento utilizando un tanque armado. Las reglas del juego cambian constantemente, pero siempre sobre la misma base a partir de la cual construir una jugabilidad pensada para proclamar tu propia habilidad como la siguiente meta a superar. Eso sí, a esto hay que añadir la idea de que estamos ante un remake que se justifica a través de nuevos contenidos y un estilo artístico reeditado para la ocasión, pero empecemos por lo primero.
Remake con novedades y esencia intacta
Aún manteniendo la esencia del original intacta, este remake construye ciertos elementos adicionales a partir de la misma que hacen de Star Fox un juego mucho más completo en todos los sentidos. Este remake permite experimentar el juego de maneras diferentes; algo indispensable por aquello de que no hay por qué limitarse únicamente a su campaña principal, la cual dura apenas un par de horas si no eres de los que van a por las máximas puntuaciones. Sea como sea, las novedades principales son las siguientes:
Posibilidad de completar el modo campaña en cooperativo tanto local como online
Un nuevo modo desafíos con retos que suman capas de dificultad extra a los mapas de la campaña. Hay bastantes y muchos de ellos introducen giros sorprendentes en los niveles
El modo batalla ofrece nuevos tipos de enfrentamiento PvP como, por ejemplo, uno consistente en el clásico captura la bandera
Como detalle adicional, el juego permite utilizar los avatares de Gamechat para comunicarte con tus amigos usando los rostros de los personajes del escuadrón Star Fox
Además, puedes controlar el juego haciendo uso del modo ratón de Nintendo Switch 2 para mayor precisión y disfrutar de Star Fox de manera alternativa
La única pega de Star Fox en 2026
No hace falta extenderse mucho más para que quede claro: este remake es excelente porque el juego original ya lo era, y ahí es precisamente donde Nintendo debía confrontar el mayor desafío que suponía traer de vuelta el título de 1997. Con tal de no tildarlo de remasterización o port, la compañía necesitaba adaptar el estilo artístico del mismo para justificar el término de remake. Algo que, como ya sabréis, ha desatado todo tipo de memes en la comunidad, sobre todo, en cuanto a la pinta que tienen los modelos de los personajes.
El problema de este remake es que persigue un realismo que se queda por momentos en un valle inquietante donde se formula una pregunta crucial al respecto: ¿por qué la gran N no ha optado por seguir el estilo que tiene el personaje en Super Mario Galaxy: La Película? Es evidente que todos esperaríamos algo diferente, aunque sería injusto decir que la reedición visual de este remake no funciona en otros apartados ajenos a sus avatares.
Esto es algo que me preocupa especialmente en cuanto a la burbuja que se ha creado en torno al juego: si mucha gente se queda con los memes, no podrá apreciar el buen trabajo que se ha hecho con este remake a la hora de recrear los niveles de la campaña y las naves enemigas a las que nos enfrentaremos en ella. Hay algo de magia en cómo Star Fox no ha perdido un ápice personalidad en cuanto a sus escenarios y, siendo consciente de que el original no se veía así, el apartado visual de los mismos casa perfectamente con esa esencia que tanto caracteriza al título de 1997.
Conclusión
Cualquier estudio sobre preservación de videojuegos debería utilizar Star Fox como ejemplo a seguir. La obra de Nintendo 64 no ha envejecido nada desde su lanzamiento original a nivel jugable, pero ya sabemos cómo funciona el paso del tiempo en cuanto a erosionar el recuerdo colectivo que tenemos sobre algo.
Algunos nos olvidamos intermitentemente de que el juego de 1997 es una obra maestra y su legado ha trascendido más allá de sus propios límites para acabar convirtiéndose en un género en sí mismo. No hay otro juego como Star Fox y prueba de ello es que Nintendo haya optado por traerlo de vuelta en lugar de hacer una nueva entrega de la saga. A la vista está que es un juego eterno y lo seguirá siendo en 30, 60 y 90 años en adelante. No tengo pruebas, pero tampoco dudas.
Star Fox
VideoGame
8.7
Puntuación Areajugones: Sobresaliente
Star Fox regresa con el remake de un juego que ya era excelente, añadiendo nuevos contenidos y dejando intacta su esencia jugable. Se trata de una reimaginación que merece ir más allá de los memes que se han hecho de los nuevos modelados de sus personajes y quedar reflejada como un ejercicio de preservación que muchas otras compañías deberían seguir como ejemplo.
Jugabilidad
Modelados
Diseño de niveles
Banda sonora
Es sumamente fiel al original en cuanto a jugabilidad
La posibilidad de jugar la campaña en cooperativo
La gran variedad de situaciones que afrontas en cada nivel
El modo desafíos añade una nueva capa de mecánicas al juego
Los modelados de los personajes
Se echa en falta algún mapa extra de la campaña creado para este remake
Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.