ANÁLISIS
Análisis WWE 2K26 - Más espectáculo, más realismo… y los mismos riesgos de siempre

Análisis WWE 2K26 - Más espectáculo, más realismo… y los mismos riesgos de siempre

La nueva entrega de la saga mejora la jugabilidad, amplía modos y pule detalles, pero evita una revolución real en el ring

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Como fan de la WWE, la espera por este nuevo título se ha hecho larga, pero, tras ser paciente y esperar tras haber quemado WWE 2K25, puedo afirmar que 2K Games nos ha vuelto a entregar una entrega a la altura de las expectativas. Al igual que muchos siempre tienen esa ilusión por un nuevo título de fútbol, en mi caso la ilusión va más dirigida a ver un nuevo título de WWE, pues soy un amante del wrestling. Para mi suerte, he podido jugar anticipadamente al nuevo título en PS5, es por eso que hoy vengo a traeros mi análisis tras estar jugando al videojuego estos días atrás.

Seré sincero e iré directo al grano; este juego, desde el pasado 2K24 y 2K25, me sigue recordando los buenos momentos que pasé de pequeño jugando a Smackdown vs. Raw, cuando recién descubrí la magia del 'Pressing Catch' en los videojuegos. Nuestra mente siempre trata de llevarnos a esos escenarios donde éramos felices y sin duda, con cada nueva entrega lo hacen mejor todavía y en este caso no iba a ser menos, ya que con cada entrega contamos con mejoras increíbles que nos acercan a esos grandes títulos.

CM Punk como cabeza de portada y principal luchador del Showcase

Si hay algo que cuando se anunció este título más ilusión me hizo, fue ver que el Showcase de este año iba a tratar de nada más y nada menos de uno de mis luchadores favoritos desde hace bastante tiempo, tratándose de nada más y nada menos que de CM Punk. Si eres fan de la WWE, ya debes saber que esta no es la primera vez que tenemos a CM Punk de portada, ya que hace varios años atrás, más concretamente en el año 2013, el Chicago Made consiguió ser el principal protagonista en el videojuego, algo que nuevamente ha repetido tras más de 10 años tarde.

Como recordarás, desde hace bastante tiempo, los diferentes Showcase que hemos tenido han sido centrados en un único luchador, aunque hay que mencionar que el WWE 2K24 contó con un Showcase relacionado con los 40 años de WrestleMania.

Análisis WWE 2K26 - Más espectáculo, más realismo… y los mismos riesgos de siempre

Como era de esperar, tenemos fantásticos combates que son historia dentro de la WWE y del propio luchador, pero hay algo que realmente sí me decepcionó cuando lo supe. Pinta genial eso de revivir las luchas de CM Punk, ¿verdad? Pues mucho ojo, pues NO vamos a tener todos los combates, únicamente tendremos 21 combates, los cuales creo que están bastante bien escogidos, pero como de costumbre, creo que 2K debería de tomar más en cuenta su Showcase de cara a que otros jugadores puedan disfrutarlo en las condiciones que se debe.

  • Por cada combate del Showcase, recibirás recompensas exclusivas que son mucho más respecto a pasados años, algo que te incita mucho más para seguir jugando

Mucho ojo no quiere decir que los combates seleccionados sean una basura ni mucho menos, todos me han encantado y ha sido un gustazo revivir aquellos grandes momentos que ha tenido CM Punk a lo largo de su carrera, además de combates de ensueño que el propio luchador le hubiera gustado que pasaran alguna vez, algo que obviamente ya no es posible pero que en los videojuego sí.

¿El sistema de combate? Sigue estando a la altura

Uno de los aspectos que más destacan del título es la simplificación del sistema de combate. Los juegos de lucha de primeras pueden parecer poco accesibles para el público general que no está acostumbrado a ellos por la complejidad que muestran para efectuar ciertos combos. Esto podía ocasionar que se convirtiera todo en un "machaca botones" de manera aleatoria con tal de ganar.

Pero como siempre ha estado haciendo 2K, tenemos unos controles muy claros que facilitan la entrada de nuevos jugadores a la saga, sin perder por el camino a los usuarios más competitivos. Aquí no nos hará falta ser expertos para poder jugar sin complicaciones, además de que el título cuenta con un selector de dificultad para que las luchas no te sean un problema cuando inicias por primera vez en la saga.

Es decir, en cuestión de unas pocas horas ya sabréis manejar todo a la perfección. Evidentemente, si ya has jugado anteriormente a ediciones pasadas de la saga, puedes partir con una base de conocimiento superior, pero ni mucho menos es frustrante para los más noveles. No tendrás ningún tipo de problema en recrear aquellos movimientos de tus luchadores favoritos.

Por otro lado, 2K una vez más vuelve a pelir su sistema de combate, añadiendo algunas novedades muy interesantes que encantarán a los jugadores que suelen ver a menudo los shows por televisión. Este tipo de detalles como dar la mano a un luchador (en caso de ser Face) o ir directamente a por él (en caso de ser Heel) hace que las luchas sean sumamente distintas unas de otras.

El modo 'La Isla' regresa en 2K26...

Seguramente os acordéis del modo 'La Isla' que en el pasado videojuego fue una de las grandes novedades, consolidándose como el posible modo estrella del título. Como era normal, en 2K26 íbamos a tenerlo de regreso y sinceramente, tenía algo de miedo, pero traigo buenas noticias para aquellos que tengáis pensado darle una oportunidad al modo en este nuevo WWE 2K26. Uno de los aspectos negativos que tenía este modo era que las conversaciones únicamente eran con un texto y la imagen del luchador en cuestión, pues esto finalmente se ha solucionado con el nuevo videojuego y ahora contamos con cinemáticas e incluso, las voces de los propios luchadores.

Aunque hay algo que me sigue molestando demasiado y es que seguimos teniendo recompensas algo no agradables, es decir, no son recompensas que nos motiven demasiado como para seguir jugando, aunque debo avisarte de que me faltan muchas historias por terminar, por lo que habrá que ver si más adelante la cosa cambia o se queda en las mismas.

Apartado gráfico exactamente igual que el año pasado

Quería hablar, aunque de manera más corta, del apartado gráfico del videojuego. De primeras, decir que apenas hay muchas mejoras respecto al pasado año, pero sí que he notado una mejora impresionante en las entradas de los luchadores, y no tienen nada que envidiarle a las que vemos en los show de la vida real. Pero como te comento y en caso de que no lo sepas, este WWE 2K26 no llegará a consolas de anterior generación (PS4 y Xbox One) y sinceramente, esperaba alguna mejora gráfica, pero al menos en lo que he podido ver, sigue siendo exactamente el mismo que el anterior videojuego. Aunque por destacar algo, el modelo de los nuevos luchadores provenientes de Lucha Libre AAA si cuentan con un gran cambio, sobre todo al ser modelos totalmente nuevos.

Nuevas estipulaciones y el modo 'Mi Facción' nuevamente como estrella

Como cada año, una de las cosas que más me han gustado ha sido la variedad jugable que podemos encontrar en WWE 2K26. Aparte de la clásica Exhibición para gestionar combates rápidos, el modo Universo y su libertad para controlar y centrarte en tu superestrella favorita y Mi Leyenda para crear la historia (que para mí, es mejor que la de otros años) de nuestro propio personaje y controlarlo desde sus inicios hasta el estrellato, debo hablaros de dos cosas en especial.

¿Conocéis los modos MyTeam y Ultimate Team de NBA y EA Sports FC, verdad? Pues Mi Facción es, sin lugar a dudas, sigue siendo uno de los puntos calientes del título y uno de los modos estrella del mismo. Como es habitual en estos modos, debemos de coleccionar una serie de cartas, abriendo los sobres desde la tienda o los que consigamos jugando. De esta manera, haremos un equipo de luchadores masculino y femenino con las que deberemos de jugar en las distintas modalidades offline y online que incluye.

  • Además, como una de las novedades del modo Mi Facción, ahora podremos tener peleas intergénero, es decir, combates donde luchen un hombre contra una mujer

Luego entre todas las estipulaciones, que son las mismas que teníamos en años anteriores, tenemos varias que son muy interesantes y que se llevan pidiendo desde hace muchos años y son las siguientes:

  • Stages of Hell: Tres rondas. Tres tipos de combate. Un superviviente. Gana dos de tres y escapa de las 3 Stages of Hell.
  • I Quit Match: Haz que tu oponente grite '¡ME RINDO!'»' en este brutal enfrentamiento 1 contra 1 en el que solo sobreviven los más fuertes.
  • Inferno Match: Sobrevive al calor en un combate Inferno, un enfrentamiento en tierra quemada donde la única forma de ganar es prender fuego a tu oponente. Literalmente.
  • Dumpster Match: Derrota a tu oponente y tíralo al contenedor de basura para reclamar la victoria en este clásico hardcore.

Sin dudas, mis favoritas y las que seguramente más tiempo pase en ellas. Aparte del modo Mi Facción, que este año tiene pinta de que me gustará bastante, aunque ya veremos con el paso del tiempo.

La gran polémica: Adiós DLC's, hola Ringside Pass

Una de las mayores novedades que ha llegado al juego es la incorporación del llamado 'Ringside Pass', que en pocas palabras, hace que los famosos DLC's que iban llegando con el pasar de los meses desaparezcan por completo. Y es que WWE 2K26 contará con seis temporadas del Ringside Pass, que ofrecerán contenido poslanzamiento con recompensas desbloqueables jugando en los modos gratuito y premium. Podrás conseguir potenciadores de RXP, MFP, contenido de MyFACTION y más en el modo gratuito, mientras que el modo premium también incluye nuevas Superestrellas jugables, Personas de MyFACTION, nuevos movimientos, Partes de CAS y más con el Ringside Pass Premium.

  • En pocas palabras, se trata de un pase de batalla que tendremos que ir completando mientras vamos jugando
  • Como dato extra, en caso de que termine la temporada, podrás seguir desbloqueando lo que no hayas podido desbloquear, algo que está bastante bien

Conclusiones finales

Si WWE 2k25 era un buen título, creo que puedo decir con total firmeza que estamos ante uno de los mejores videojuegos de WWE 2K de los últimos años, siendo un título completo con novedades que son más que suficientes para satisfacer a todos los fans de la WWE. El modo Showcase es de los mejores, aunque no llega a ser tan impresionante como lo fue en el 2K14. Por otro lado, la variedad de modos de juego y estipulaciones hace que sea un título muy completo y que seguramente disfrutarás más de lo esperado. Sin embargo, creo que la incoporación del Ringside Pass y el abuso de los micropagos podría enfadar bastante a la comunidad.

WWE 2K26 PS5
  • CONTENIDO DE LA CAJA: Juego y código de descarga para el bono de reserva
  • Reserva WWE 2K26 Edición Estándar y recibe el Pack Joe Hendry. El Pack Joe Hendry incluye: Joe Hendry como Superstar jugable / Carta EVO Joe Hendry Mi FACCIÓN / Pieza CUS Mi SUPERSTAR: Camiseta de Joe Hendry / Emote de Mi SUPERSTAR Island: Giro de Joe Hendry.


WWE 2K26

Analizado en PS5

VideoGame
8
Puntuación Areajugones:
Notable

WWE 2K26 se consolida como uno de los mejores juegos recientes de la saga, con suficientes novedades para satisfacer a los fans y un modo Showcase muy destacado, aunque sin alcanzar el nivel mítico de 2K14. Su gran variedad de modos y estipulaciones lo convierten en una entrega muy completa y disfrutable. Sin embargo, la introducción del Ringside Pass y el peso de los micropagos podrían generar polémica dentro de la comunidad.

Gráficos

Modos de juego

Gameplay

Sonido

  • Un gameplay que ha mejorado con las nuevas físicas
  • Showcase a la altura
  • Más modos y estipulaciones que nunca
  • Incorporación de nuevos luchadores de AAA
  • El modo 'Mi Facción' es más completo
  • Gráficamente apenas hay mejora
  • Las recompensas de 'La Isla' podrían ser mejores
  • Abuso de micropagos
  • Llegada del Ringside Pass
Duración: Infinita
Jugadores: 1-4
Idiomas: Voces en inglés, textos en castellano

Política de puntuación

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WWE 2K26

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.