Apex Legends por fin nerfea a Seer; notas del parche al completo y todos los cambios
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Apex Legends por fin nerfea a Seer; notas del parche al completo y todos los cambios

Después de una semana de retraso, Seer sufre algunos de los cambios que la comunidad pedía, pero... ¿será suficiente?

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Portada de Apex Legends
  • Plataformas: PC Android iOS Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 04/02/2019 | 09/03/2021 (Switch) | 29/03/2022 (PS5, XSX) | Por determinar (móviles)
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción | Shooter | Battle Royale
  • Multijugador: Si

Me da la sensación de que la temporada 10 ha gustado bastante a los fans de Apex Legends, y además ha atraído la atención de muchos nuevos jugadores, y nada me alegra más. Pero también se han encontrado con un nuevo problema que ni los más veteranos se esperaban: Seer. Seer es el nuevo personaje que rompía prácticamente todos los esquemas del juego.

¿Por qué? Pues porque, normalmente, cada leyenda es capaz de hacer una cosa con sus habilidades, es decir, están especializados en algo. Seer hace de todo. Está especializado en rastrear enemigos pero estaba claro que necesitaba un nerfeo urgente porque lo que era capaz de hacer no es ni medio normal.

El nuevo parche de Apex Legends

Así pues, se confirmó que lo iban a nerfear la semana pasada. El parche se retrasó hasta hoy, que por fin ha llegado. Respawn ha compartido en Twitter las notas del parche, y te las listo a continuación (cabe mencionar que todo el parche va dirigido a cambios en Seer):

Pasiva

  • Se ha aumentado el tiempo de espera entre las pulsaciones del sensor para enemigos con la vida al máximo (de 1,25 a 1,75 segundos).
  • Se han eliminado las elipses del círculo central.
  • Se han eliminado las pulsaciones azules (que revelaban a enemigos más allá de 75 metros).
  • Se ha reducido el campo de visión.

Táctica

  • La detonación ahora tarda un poco más en suceder (de 1,4 a 1,6 segundos).
  • Se ha eliminado el daño, el que te cieguen cuando te dan con la habilidad, y la sacudida de la pantalla.
  • Se ha añadido movimiento lento mientras apuntas con la táctica.
  • Se ha bajado el volumen de la táctica.
  • Se han solucionado algunos problemas de efectos especiales.

Definitiva

  • Su tiempo de enfriamiento pasa de los 90 a los 120 segundos (me sigue pareciendo una salvajada de rápido para lo buena que es).
  • Se ha bajado el volumen de la ulti.

Otros

  • Se ha solucionado errores.
  • Se ha ajustado el volumen de sus líneas de diálogo cuando lo escoges.
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¿Es suficiente?

Después de haber seguido jugando más a la temporada 10, creo que es obvio que Seer presentaba un problema de base, no porque sus habilidades sean muy potentes, sino porque son demasiado completas: hacen de todo, y lo que más necesitaba era un rework. Aunque otra opción era simplemente eliminarle algunas de las cosas que era capaz de hacer, no me queda claro si esto será suficiente para que está balanceado respecto al resto de personajes de Apex Legends. Decidme, ¿qué pensáis vosotros?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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