ARK 2: a falta de gameplay, Studio Wildcard comparte detalles sobre su mundo, combate y más

Los desarrolladores tomaron como referentes a grandes obras de la industria


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ARK 2 era uno de los pocos videojuegos que sabíamos que reaparecería a ciencia cierta en el Xbox & Bethesda Showcase de ayer, aunque no volvió de la forma que nos hubiese gustado. Studio Wildcard aprovechó el momento para anunciar el retraso del juego a 2023 y a día de hoy seguimos sin un gameplay que nos muestre sus novedades con respecto a la obra original.

De momento hay que conformarse con las promesas de los desarrolladores, no queda otra. Y a raíz del nuevo tráiler del juego que se publicó ayer, los fundadores de Studio Wildcard aprovecharon para compartir más información sobe diferentes aspectos de ARK 2, como su mundo, su sistema de combate o sus referentes.

Así será ARK 2

  • El juego se centra en la relación entre Santiago (Vin Diesel) y su hija Meeka (Auli'i Carvalho), así como en varios temas como las traiciones, las promesas incumplidas o la fuerza de los lazos familiares
  • ARK 2 está siendo creado con Unreal Engine 5 y presentará juego cruzado en PC y Xbox Series X|S✅
  • Tan sólo se podrá jugar en tercera persona, por lo que los controles han sido rediseñados por completo
  • Studio Wildcard tomó como referentes el parkour de Assassin's Creed y la escalada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a la hora de crear sus propias mecánicas❗❗❗
ark 2ark 2
  • El sistema de combate se asemeja al género 'Soulslike' al presentar un mayor enfoque en los bloqueos, esquives y ataques ligeros/fuertes✅
  • Las batallas contra criaturas serán más viscerales que nunca
  • El mapa del juego tendrá un sistema de Eventos de Mundo en el que se irán generando actividades de manera procedural
  • Los mods que se creen para la versión de PC podrán transferirse a Xbox a través de la nube y se podrán instalar sin problemas en la versión de consola, ¡Incluso los que no sean oficiales!❗❗❗

Teniendo en cuenta que ARK 2 se ha retrasado a 2023, ahora es muy probable que no veamos ese ansiado gameplay, como mínimo, hasta finales del presente año. La verdad es que tengo mucha curiosidad por ver todos los cambios y ver cómo luce el mundo de esta secuela en tercera persona, ya que no quedé muy contento con el apartado técnico de la entrega original.

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Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.