¿Sabíais que hace muy poquito jugué por primera vez a Blasphemous y me lo pasé? Seguramente no, porque tampoco es que lo haya estado gritando a los cuatro vientos, pero ya os lo digo por aquí. Y tengo que decir que me ha encantado. A ver, reconozco que tengo una perdición increíble con los juegos metroidvania, me encantan, posiblemente sea mi género favorito, así que era fácil que este título me gustase. Y por eso, me duele tanto que no vaya a existir un Dark Souls metroidvania en 2D.
Gráficamente, Blasphemous presenta un estilo muy bonito y llamativo, así que imaginaos llevar los brutales escenarios de Dark Souls 3 y los increíbles diseños de sus jefes en un estilo pixelado en 2 dimensiones. Pues bien, eso es justo lo que un artista de Blasphemous hizo y no solo por diversión, sino con la esperanza de que el proyecto se hiciese oficial y se convirtiese en un videojuego real. Por desgracia, el resultado final es bastante doloroso.
Se trata del artista Thomas Feichtmeir quien es un artista de Blasphemous e hizo lo siguiente:
Echad un vistazo a eso. ¿De verdad Bandai Namco rechazó algo tan brutal? ¿Por qué lo harían? En fin, ojalá algún día se hiciese algo así, porque habría salido un juego espectacular.
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