Así es la brutal diferencia gráfica que existe entre Metal Gear Solid Delta y el clásico Metal Gear Solid 3

El paso de los años se ha dado a notar y más teniendo en cuenta el remake que viene en camino

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Apenas han pasado 24 horas desde que nos llevásemos una sorpresa con la aparición de Metal Gear Solid Delta en el evento de Xbox Partner Preview. La última vez que se supo de él, fue el PlayStation Showcase del pasado mes de mayo, donde se anunció el título de forma oficial y cuando absolutamente nadie se lo veía venir.

Metal Gear Solid Delta, fue presentado como una versión remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las entregas clásicas que salió inicialmente en la generación de PlayStation 2. Después del gameplay que tuvimos la suerte de disfrutar en la tarde de ayer, las comparativas con respecto a su versión clásica no se han hecho esperar. Tanto es así, que ElAnalistaDeBits, ya ha publicado la primera comparativa gráfica para que seamos conscientes de la brutal diferencia que existen entre ambas versiones.

El antes y el después de Metal Gear Solid 3

  • Como bien sabéis, Metal Gear Solid Delta, estará desarrollado bajo el motor gráfico de Unreal Engine 5. 🤩
  • Aunque el realizar un remake puede suponer el contar con elementos nuevos o la eliminación de otros presentes en anteriores versiones, Konami tiene muy clara la idea de mantener la esencia del clásico Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
  • En dicha comparativa gráfica, podemos ver como la apariencia de los escenarios del juego han mejorado de una manera brutal, manteniendo absolutamente todo lo presente en la versión clásica. 🤯
  • Los movimientos de Naked Snake no han cambiado, pero al igual que los escenarios, estos se muestran completamente espectaculares, incluso moviéndose al borde de acantilados. ⭐
  • También hay que hacer especial mención a las luces y a las sombras del juego, en las que dan ganas de perderse en este nuevo remake. 👀
  • Konami ha querido cuidar al detalle hasta la propia fauna del juego, luciendo con todo tipo de detalles.

¿Qué os ha parecido a vosotros la comparativa gráfica? La verdad es que teniendo en cuenta que se está realizando con el motor de Unreal Engine 5 y su versión original salió en 2004, la diferencia entre ambas es abismal.

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

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