Así es la dura reacción de uno de los responsables de Battlefield 3 ante el 'fracaso' de Battlefield 2042

El diseñador jefe de la tercera entrega numerada de la saga ha arremetido contra el estado actual de la franquicia

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Aunque haya estado muy apartado de la saga Battlefield desde hace un buen puñado de entregas, sí que puedo decir que esta es una saga con la que tengo un fuerte vínculo emocional por algo en concreto: fue la primera vez que jugué online con uno de mis mejores amigos gracias a Battlefield: Bad Company 2. Y, precisamente, con esto último tiene que ver el asunto... bueno, en realidad con su diseñador jefe y con la opinión que tiene con respecto a Battlefield 2042.

Estaremos de acuerdo en que Battlefield 2042 ha generado una opinión más que dividida en aquellos que lo habéis jugado. Prueba de ello es la recogida de firmas que está teniendo lugar actualmente para solicitar reembolsos masivos por parte de la comunidad. El estado actual de la franquicia no es el que era y ante ello ha hablado David Goldfarb, lead designer en Battlefield 3 y Battlefield: Bad Company 2.

  • ''¿Es que no había nadie encargado de supervisar la calidad del juego?''
  • ''¿Quién pensó que esto hacía honor a la experiencia que ofrecía la saga en el pasado?'' (refiriéndose al hecho que no haya mapas que acojan partidas con equipos más pequeños
  • ''Estoy muy sorprendido de este tipo de tropiezos, aún sabiendo que los mayores errores vienen de arriba''

¿Alguno de vosotros ha jugado a Battlefield 2042? ¿Cuál es la opinión que tenéis sobre él? Lo cierto es que ya solo nos queda ver qué futuro le espera al juego, sea cual sea y pase este por el hecho de que DICE intente remontar la situación y volver a convencer a los fans o por optar por una serie de estrategias más drásticas.

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Battlefield 2042

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.